Für die PC-Veröffentlichung von Final Fantasy 16 ist eine SSD erforderlich, weist Produzent Yoshi-P darauf hin


Es ist ein paar Monate her, seit Final Fantasy 16 ordnungsgemäß für den PC bestätigt wurde. Auch wenn wir noch keinen Veröffentlichungstermin haben, geht die Entwicklung von FF16 auf dem PC offensichtlich zügig voran, da der Hersteller des Spiels ein paar weitere Details bekannt gegeben hat – einschließlich der Tatsache, dass man zum Spielen eine SSD benötigt.

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Naoki Yoshida – auch bekannt als Yoshi-P von FF14 – erzählte Famitsu dass die vollständigen Systemanforderungen zwar „zu gegebener Zeit“ bekannt gegeben würden, eine SSD jedoch aufgrund der Anforderungen an die Grafik auf einer langsameren Festplatte als „Muss“ für die Wiedergabe von FF16 auf dem PC angesehen werden sollte.

„Ich möchte, dass Sie eine SSD vorbereiten“, sagte Yoshida. (Danke, Eurogamer.) „Selbst wenn wir unser Bestes tun würden, um die GPU anzupassen, wäre die Festplatte in FF16, einem Spiel, bei dem die Ladegeschwindigkeit von entscheidender Bedeutung ist, ein Problem …

„Natürlich werden wir unser Bestes tun, um so viel wie möglich zu optimieren, aber wir können die Hardware-Hürde nicht alleine überwinden, also bedenken Sie bitte, dass eine SSD ein Muss ist.“


Clive setzt im Kampf in Final Fantasy 16 eine feurige Fähigkeit ein
Bildnachweis: Square Enix

Yoshida fügte einige weitere Kommentare zur Zukunft von Final Fantasy 16 hinzu, nachdem es auf dem PC erscheint, und machte damit die Hoffnung auf eine vollständige Fortsetzung – also erwarten Sie nicht FFXVI-2 – oder ein Spin-off nach den kommenden beiden DLC-Erweiterungen zunichte. Zumindest steht das nicht auf dem aktuellen Plan des Teams.

„Das Entwicklungsteam für FF16 wurde aufgelöst, mit Ausnahme des Haupt-DLC-Teams, aber wir können uns zumindest nicht vorstellen, dass wir eine Fortsetzung oder ein Spin-off von FF16 erstellen werden“, sagte Yoshida. „Ich habe durch FF16 viel Wissen angesammelt. Anstatt ewig mit einem Titel weiterzumachen, möchte ich dieses Wissen nutzen, um über neue Herausforderungen nachzudenken, beispielsweise über den nächsten Titel.

„Wenn Sie mich jedoch fragen, ob es in Zukunft etwas mit FF16 zu tun haben wird, weiß ich es nicht. Ich weiß nicht, was passieren wird, deshalb werde ich nichts explizit sagen.“

Es könnte jedoch einen Hoffnungsschimmer für diejenigen geben, die sich mehr von Ralph Inesons rauen Stimmbändern in ihrem Leben wünschen. Während das bevorstehende Crossover des Spiels mit dem MMO Final Fantasy 14 wahrscheinlich nicht dazu führen wird, dass XIV-Charaktere in das Einzelspieler-Spiel aufgenommen werden, ließ Yoshida die Tür offen für die Möglichkeit, neben Clive auch einem anderen Charakter durch die Ereignisse von FF16 zu folgen, wenn es sich um den PC handelt Version findet ein ausreichend großes Publikum.

„Wenn die PC-Version veröffentlicht würde und populär würde, wenn wir viel Geld ausgeben würden, um etwas zu machen, wäre es meiner Meinung nach interessanter, eine Spielfunktion hinzuzufügen, wie zum Beispiel die Möglichkeit, Cid und Jill während der Hauptversion zu steuern.“ „Eine Geschichte statt einer Zusammenarbeit“, schlug er vor und stellte klar: „Dies ist jedoch nur ein Beispiel.“


Der erste DLC für Final Fantasy 16, Echoes of the Fallen, wurde Anfang dieser Woche veröffentlicht. Im nächsten Frühjahr folgt der zweite Teil, The Rising Tide. Sie können damit rechnen, dass beide DLC-Teile in der PC-Version erscheinen, sobald sie in die Hände der Spieler gelangen – das wird aber offenbar noch „etwas länger“ dauern.

„Wir machen ziemlich viel Zeug“, sagte DLC-Direktor Takefu Kujiraoka. „Nicht nur für diejenigen, die FF16 bereits gespielt haben, sondern auch für diejenigen, die sich auf die PC-Version freuen, wird die Lautstärke noch größer, wenn man den DLC und das Hauptspiel berücksichtigt – also freuen Sie sich bitte darauf.“

„Wir hoffen, auch die PC-Version inklusive DLC spielen zu können, warten Sie also bitte etwas länger auf die Bekanntgabe detaillierter Termine.“



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