FOUNDRY startet am 2. Mai im Early Access


Prozedural generiertes Voxel-Fabrikbau- und Automatisierungs-Sandbox-Spiel GIESSEREI [1 article]” href=”https://www.gematsu.com/games/foundry”>FOUNDRY erscheint im Early Access für PC [19,716 articles]” href=”https://www.gematsu.com/platforms/pc”>PC über Dampf am 2. Mai, Herausgeber Paradox Interactive [98 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/paradox-interactive”>Paradox Interactive und Entwickler Channel 3 angekündigt.

Hier ist eine Übersicht über das Spiel, über Paradox Interactive:

GIESSEREI ist eine First-Person-Fabrikbau- und Automatisierungs-Sandbox, die in einer wunderschönen, prozedural generierten Voxelwelt spielt. Ausgehend von den bescheidenen Anfängen des manuellen Abbaus und der Verarbeitung von Ressourcen, des Handwerks [13 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/crafting”>Durch die Herstellung von Maschinen und die Entwicklung von Technologien können die Spieler dazu übergehen, die gesamte Produktionslinie nach ihren genauen Plänen zu automatisieren. Sie werden mit verschiedenen logistischen Herausforderungen wie der Rohrplanung konfrontiert und Gürtelnetze verwalten und komplexe Energiesysteme verwalten und daran arbeiten, ihre ständig wachsenden Produktionslinien zu erweitern, während sie ihre eigene gigantische, automatisierte und autarke Fabrik errichten. Allein oder mit Freunden gespielt, GIESSEREI ist die perfekte Mischung aus gitterbasierten Konstruktionsspielen und Fabrikgebäudesimulationen.

Sehen Sie sich unten einen neuen Trailer an.

Trailer zum Early-Access-Veröffentlichungsdatum

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