Evan Wells, Co-Präsident von Naughty Dog, geht nach 25 Jahren im Studio in den Ruhestand

Nach 25 Jahren im Studio zieht sich Evan Wells, Co-Präsident von Naughty Dog, von Naughty Dog zurück.

Die Entscheidung sei voller „überwältigender und widersprüchlicher Emotionen“ gewesen, sagte Wells, fügte aber hinzu, er sei „zufrieden“ mit seiner Zeit bei Naughty Dog und allem, was das Team während seiner Amtszeit erreicht habe.

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„Es gibt nie den perfekten Zeitpunkt, zurückzutreten, aber ich bin unglaublich zuversichtlich, dass ich das Studio in den besten Händen verlassen werde“, schrieb Wells in einer Erklärung.


„Naughty Dog ist seit über der Hälfte meines Lebens mein Zuhause“, sagte Wells. Bild über Naughty Dog.

„Neil [Druckmann, Naughty Dog’s co-president] und der Rest des fähigen und dynamischen Studio-Leitungsteams sind perfekt geeignet, um sicherzustellen, dass Naughty Dog weiterhin führend in der Branche ist – nicht nur bei den Spielen, die wir machen, sondern auch bei der Umgebung, in der wir sie machen.

„Ich bin zuversichtlich, dass Naughty Dog die Branche und unser Medium weiterhin voranbringen wird.“

Während seiner 25 Jahre im Studio war Wells an allem beteiligt, von Crash Bandicoot bis The Last of Us.

„Jeder wichtige Meilenstein im Leben kann ich mit einem Naughty Dog-Projekt verfolgen“, fuhr Well fort. „Ich habe meine Frau beim Crash Team Racing kennengelernt, wir verbrachten unsere Flitterwochen nach der Auslieferung von Jak 2, bekamen unser erstes Kind in der E3-Woche, als wir Uncharted: Drake’s Fortune ankündigten, und unser zweites Kind wurde mitten in der Entwicklung von The Last of Us geboren.“ .”

Es werde „schwer“ sein, die aktuellen Projekte des Studios nicht bis zum Abschluss sehen zu können, fügte er hinzu.

„Ich habe keinen Zweifel daran, dass Naughty Dog neue Höhen erreichen und die Messlatte für den Stand der Technik weiter höher legen wird.“

Als Reaktion auf Wells’ Nachricht, Druckmann sagte, er sei traurig, seinen Mentor gehen zu sehen, aber Wells‘ „unübertroffenes Erbe werde für immer Teil von Naughty Dog sein“.

Naughty Dog arbeitet derzeit an seinem eigenständigen Multiplayer-Spiel Last of Us.

Während das Studio versprach, dass wir irgendwann in diesem Jahr mehr über sein „ehrgeiziges“ Projekt erfahren würden, wurde im Mai bekannt, dass Naughty Dog die Entwicklung „verlangsamt“ hatte, nachdem Destiny-Hersteller Bungie – der die vielen „Games as a Service“ von Sony individuell bewertet hat Projekte seit der Übernahme im letzten Jahr – äußerten Bedenken hinsichtlich der „Fähigkeit des The Last of Us-Multiplayers, Spieler über einen langen Zeitraum zu fesseln“.

Naughty Dog hat außer diesem Projekt kaum etwas darüber gesagt, woran das Unternehmen arbeitet, aber Fans haben spekuliert, dass einige mysteriöse, fantasieinspirierte Kunstwerke, die an einer Wand im Studio „The Last of Us Part 1“ gefunden wurden, Hinweise auf das nächste Spiel geben könnten.

Darüber hinaus machten Anfang des Monats erneut Gerüchte über „The Last of Us Part 3“ die Runde, wobei Berichten zufolge bereits in diesem Jahr mit den „großen Dreharbeiten“ für den nächsten Teil der Serie begonnen werden könnte.


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