„Entmutigend“ zu sehen, wie Gameplay-Material von Arma 3 zur Verbreitung gefälschter israelisch-palästinensischer Nachrichten verwendet wird, sagt der Entwickler

Arma 3-Entwickler Bohemia Interactive hat sich dazu geäußert, dass Filmmaterial aus seinem Militär-Shooter online genutzt wurde, um Fehlinformationen über Israel und Palästina zu verbreiten.

Das Studio hat auch einen Leitfaden erneut veröffentlicht, den es ursprünglich letztes Jahr veröffentlicht hatte, als Arma-3-Filmmaterial zur Erstellung gefälschter Videos verwendet wurde, die angeblich den Konflikt in der Ukraine zeigen sollten.

„Angesichts der tragischen Ereignisse, die sich derzeit im Nahen Osten abspielen, halten wir es für wichtig, noch einmal unsere Stellungnahme zur Verwendung von Arma 3 als Quelle für Fake-News-Filmmaterial zu veröffentlichen“, sagte Bohemia schrieb auf X, ehemals Twitter.

„Es ist entmutigend für uns, dass das Spiel, das wir alle lieben, auf diese Weise genutzt wird“, fuhr Bohemia fort. „Obwohl wir Wege gefunden haben, dieses Problem einigermaßen effektiv anzugehen, indem wir eng mit führenden Faktenprüfstellen zusammenarbeiten, können wir es leider nicht vollständig entschärfen.“

„Wir können sehen, dass viele von Ihnen aktiv dabei helfen, solche Videos auf verschiedenen Social-Media-Plattformen zu entlarven, und wir danken Ihnen dafür.“

Einer dieser Leute, die versuchen, das Blatt der Desinformation zu wenden, ist der Twitter-Nutzer Shayan Sardarizadeh, der mehrere Beispiele von Arma 3-Gameplay-Clips hervorgehoben hat, die als reale Aufnahmen israelischer Raketen und Militärjets abgestempelt wurden (danke, PC-Spieler).

Arma 3-Gameplay-Videos werden in der Vergangenheit immer wieder mit Filmmaterial aus der realen Welt verwechselt – selbst von professionellen Nachrichtenorganisationen – und dieses Problem ist in letzter Zeit nur noch schlimmer geworden und scheint durch umfassendere Probleme im Zusammenhang mit überprüfbaren Konten auf X noch schlimmer geworden zu sein.

Bohemias neu aufgelegter Leitfaden für Fans, die zwischen realem Filmmaterial und In-Game-Arma-3-Videos unterscheiden möchten, enthält eine Liste von Dingen, auf die man achten sollte, wie z. B. Filmmaterial mit auffällig „sehr niedriger Auflösung“, einer „wackeligen Kamera“ und bei der Aufnahme gezeigten Vorfällen Ort in der Nacht, um den „unzureichenden Detaillierungsgrad“ von Arma 3 zu verbergen. Eine Videoversion davon mit Beispielen ist oben enthalten.

Im Laufe der Jahre sind zahlreiche Beispiele dafür aufgetaucht, dass professionelle Nachrichtenorganisationen durch Aufnahmen von Arma 3 getäuscht wurden. ITV sendete Aufnahmen des Spiels, die fälschlicherweise als einen von Libyen finanzierten IRA-Angriff eingestuft wurden, und der russische Staatssender nutzte Aufnahmen, um den Krieg in Syrien zu illustrieren.


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