Drei Worte wurden zum Leitmotto für Godzilla X Kong


Viele Filmemacher könnten sich Wingards Motto zu Herzen nehmen. Klarheit sollte einen hohen Stellenwert haben. Wenn Sie dafür sorgen, dass alles sofort lesbar ist – sowohl visuell als auch im Dialog –, wird das einen Film nur stärken. Das galt für alle Charaktere in „Godzilla x Kong“, egal ob sie 1,50 m oder 15,50 m groß sind. Vereinfachen, vereinfachen. Wingard fuhr fort:

„Und dabei geht es nicht nur um die menschlichen Geschichten, sondern auch um die Monstergeschichte. Wir wollten, dass die eigentliche Handlung und die Anzahl der Charaktere möglichst einfach sind, damit man näher an sie herankommt.“

Es war ein Fehler von Edwards, so viel Zeit mit unzähligen menschlichen Charakteren zu verbringen. Auch bei Ryuhei Kitamuas „Godzilla: Final Wars“ im Jahr 2004 und bei Roland Emmerichs „Godzilla“ von 1998 war die Besetzungsüberbevölkerung ein Problem. Es scheint, dass die Qualität eines Godzilla-Films umgekehrt proportional zur Anzahl seiner zentralen menschlichen Protagonisten ist. Wenn es nur drei menschliche Protagonisten gibt, wird es wahrscheinlich ein besserer Film sein.

Wingard war der Meinung, dass es in seinem vorherigen Film „Godzilla vs. Kong“ zu viele Charaktere gab, und beschloss, ihn zu reduzieren. Daher wurde eine von Jessica Henwick gespielte Figur aus diesem Film herausgeschnitten, ebenso wie die Rollen des verstorbenen Lance Reddick und Eiza González. Wingard hätte den Monstern lieber Zeit gewidmet („Weil so viel los war, gibt es nur die kleinen Momente, in denen man mit den Monstern wirklich vertraut werden konnte“, erklärte er), eine Lektion, die er sich zu Herzen nahm.

Stattdessen gestaltete er „Godzilla x Kong“ als einen flotten 115-minütigen SFX-Bonanza, der sich perfekt zum Popcorn-Essen vor den Augen eignet. Wingard kam zum Glück auf den Punkt.

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