Ein Medium-Beitrag eines Mitbegründers des Disco Elysium-Studios und Kunstkollektivs ZA/UM sorgte am Wochenende für Aufsehen, als er andeutete, dass einige der wichtigsten kreativen Köpfe hinter dem Spiel das Unternehmen verlassen haben. Jetzt haben drei dieser Mitarbeiter bestätigt, dass sie nicht mehr bei dem gefeierten Entwickler arbeiten, was die Fans fragen lässt, was passiert ist.
Die drei fraglichen Mitarbeiter sind der leitende Autor und Designer Robert Kurvitz, der leitende Künstler Aleksander Rostov und die Schriftstellerin Helen Hindpere. Der Medium-Beitrag in Frage, geschrieben von Martin Luiga – einem Gründungsmitglied von ZA/UM und Redakteur bei Disco Elysium – kündigte die Auflösung von ZA/UM als Kunstkollektiv sowie den Abgang von Kurvitz, Rostov und Hindpere an.
In der Post erklärt Luiga, dass die Mitarbeiter das Unternehmen irgendwann gegen Ende des Jahres 2021 verlassen hätten und dass ihr Ausscheiden aus dem Unternehmen „unfreiwillig“ gewesen sei. Er sagt auch, dass dies “schlechte Nachrichten” für Fans bedeutet, die auf eine Fortsetzung von Disco Elysium warten. Die drei Kreativen bestätigten über einen Tweet von Rostovs Account, dass sie nicht mehr für das Unternehmen arbeiten. In einem Kommentar zu dem Beitrag scheint Luiga auf die ursprünglichen Investoren des Spiels als Quelle der Zwietracht hinzuweisen und sie mit „einem Kleptomanen zu vergleichen, der Dutzende von Menschen manipuliert, um von sich selbst zu stehlen“.
Wir bestätigen, dass wir nicht mehr im Studio sind.
— Aleksander Rostov, Robert Kurvitz, Helen Hindpere— Aleksander Rostov (@artofrostov) 2. Oktober 2022
Nachdem die Nachricht von den Abgängen bekannt wurde, schickte ZA/UM (das Studio) die folgende Erklärung an IGN:
„Wie bei jedem Videospiel war und ist die Entwicklung von Disco Elysium eine kollektive Anstrengung, bei der der Beitrag jedes Teammitglieds wesentlich ist und als Teil eines größeren Ganzen geschätzt wird. Zu diesem Zeitpunkt haben wir außer der ZA/ keinen weiteren Kommentar abzugeben. Der Fokus des UM-Kreativteams liegt weiterhin auf der Entwicklung unseres nächsten Projekts, und wir freuen uns, Ihnen bald weitere Neuigkeiten dazu mitteilen zu können.”
Insgesamt ist dies eine chaotische Situation, über die wir möglicherweise nie alle Details erfahren werden. In einem Folge-Tweet Sagte Luiga dass Fans Grund haben könnten, optimistisch zu sein, und dass die Fortsetzung gut ausgehen könnte. Angesichts der Tatsache, dass diese drei Mitarbeiter einen großen Teil des Talents repräsentieren, das in Disco Elysium eingeflossen ist – einschließlich Kurvitz, der als erster das Setting des Spiels im Roman detailliert beschrieben hat Heilige und schreckliche Luft–es ist unklar, wie sich dies auf die Entwicklung einer Fortsetzung oder Fortsetzung dessen auswirken könnte, was weithin als eines der größten RPGs aller Zeiten gilt. Tatsächlich hat es von uns hier bei GameSpot eine seltene 10/10-Bewertung erhalten.
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