Die Zugänglichkeitsoptionen von Star Wars Jedi: Survivor hielten mich davon ab, mich der Dunklen Seite zuzuwenden

Star Wars: Jedi Survivor ist Respawns Version von „Das Imperium schlägt zurück“. Da Jedi Survivor den Vorteil hat, eine Fortsetzung zu sein, kann es die Kritikpunkte seines Vorgängers anerkennen und durch Anpassung bestimmter Gameplay-Elemente wiederholen.

„Ich mag Premieren. Ob gut oder schlecht, sie bleiben immer unvergesslich.“ – Ahsoka Tano

Bei Jedi: Fallen Order gab es erhebliche Barrieren bei der Barrierefreiheit, angefangen beim Fehlen einer vollständigen Neubelegung der Tasten über das Fehlen von Schaltern für Halteeingaben bis hin zu einer besonders unleserlichen Karte. Es war das einzige Star Wars-Spiel in der Geschichte von Zeit und Raum, das ich nicht zu Ende bringen konnte, und die Existenz von Barrieren bei der Zugänglichkeit ließ mich ständig darüber nachdenken, mich der dunklen Seite zuzuwenden.

Die dunkelste Ära des Jedi-Ordens ist für Respawn die perfekte Grundlage, um die Entwicklung der Jedi zu erforschen, die ungesunden Traditionen anzuerkennen, die vergessen werden mussten, und die Art von Jedi zu definieren, die Cal sein möchte. Persönlich ist es die Art der Erzählung, die mich fasziniert, die Helden in der überwältigenden Dunkelheit des Imperiums zu entdecken und die schwere Entscheidung zu treffen, im Licht zu bleiben.

Hier ist der letzte Trailer zu Star Wars Jedi: Survivor, der es in Aktion zeigt.

„Wir befinden uns an einem dunklen Ort und ein wenig mehr Wissen erhellt unseren Weg.“ – Yoda

Zum Glück hat mich Jedi: Survivor mit dem Umfang der verfügbaren Zugänglichkeitsoptionen wirklich überrascht. Der Grad der Barrierefreiheitsunterstützung zeigt einen großen Wandel in der Designphilosophie von Respawn. In diesem BlogbeitragMorgan Baker, EAs Programmleiter für Barrierefreiheit, erklärt: „Bei Electronic Arts sind wir bestrebt, unnötige Barrieren bei der Barrierefreiheit zu reduzieren und zu beseitigen, damit jeder unsere Spiele genießen kann. Respawn zeigt ein echtes Engagement für unsere Barrierefreiheitsverpflichtungen in Jedi: Survivor, indem wir die Barrierefreiheit berücksichtigen.“ von Anfang an und macht es zu einem zentralen Bestandteil ihres Designprozesses.“

Respawn war sich der Bedeutung der Barrierefreiheit wirklich bewusst und entschied sich für die beste Vorgehensweise, indem es die Gaming-Community mit Behinderungen von Anfang an einbezog. Megan Baker fährt fort: „Indem sie sich das Mantra der Behindertengemeinschaft „Nichts über uns ohne uns“ zu eigen machten, sammelten die Barrierefreiheits-Verfechter von Respawn direktes Community-Feedback, um sie bei ihren Designentscheidungen und -optionen für Barrierefreiheit zu unterstützen.“

„Meiner Meinung nach ist Erfahrung wichtiger als alles.“ – Klon-Captain Rex

Ich werde mich auf die Diskussion der Barrierefreiheitseinstellungen konzentrieren, die mir geholfen haben, mein persönliches Erlebnis zu genießen, aber die Fülle an Optionen, die Spielern mit unterschiedlichen Behinderungen zur Verfügung stehen, ist beeindruckend.


Das überraschende Problem mit dem Force Pull-Schalter besteht darin, dass er während des Kampfes funktioniert, um einem Sturmtruppler einen Schild abzureißen, aber seltsamerweise scheint er in komplexen Rätselsituationen, in denen Sie eine Mine oder Kugel mit Force-Pull ziehen und sie umher transportieren müssen, nicht zu funktionieren Umfeld.

Zunächst einmal ist Cal Kestis nicht mehr die einzige Person mit der Kraft-Verlangsamung-Fähigkeit, Sie erhalten außerdem die Kraft der Chronokinese mit dem zusätzlichen Schalter für den Verlangsamungsmodus. Es handelt sich um eine bewusste Designentscheidung, die es Spielern mit langsamen Reaktionen oder motorischen Behinderungen ermöglicht, die Action der Welt sowohl im Kampf als auch beim Jump’n’Run an ihre bevorzugte Herausforderung anzupassen. Ich habe diesen Schalter bei komplizierten Plattformsequenzen verwendet, in denen Sie mehrere Bewegungsmechaniken wie Sprünge, Sprints und das Werfen Ihres Enterhakens schnell hintereinander aneinanderreihen müssen. Diese Fingergymnastik wäre für mich ein Problem hinsichtlich der Zugänglichkeit gewesen, aber diese Option lindert den Stressfaktor des Scheiterns oder mehrerer energieverschwendender Versuche. Jedi: Survivor hat den Plan für Triple-A-Entwickler, erstens den Slow-Mode-Schalter zu entwerfen und zweitens zu demonstrieren, wie zukünftige Spiele ihn implementieren könnten.

An anderer Stelle plädiere ich immer dafür, dass Spiele eine vollständige Neubelegung der Tasten beinhalten, und Jedi: Survivor liefert eine der besten Implementierungen des Jahres. Dank der bereitgestellten Transparenz können alle Tasten und Aktionen so positioniert werden, dass sie zu Ihren Fähigkeiten passen. Die Neuzuordnung geht sogar noch weiter, indem Spieler die Tastenzuweisungen für mehrere Tastenaktionen wie das Werfen Ihres Lichtschwerts anpassen können.


Star Wars Jedi Survivor-Rezension – Screenshot, der zeigt, wie Cal und BD-1 eine riesige Statue auf Jedha hinaufschauen
Star Wars Jedi: Überlebender.

Jedi: Survivor verfügt über eine neue Funktion namens Fokusmodus, die es Cal ermöglicht, mehrere Machtkräfte wie Verwirren zu nutzen, wenn er R1 (oder RB) gedrückt hält und eine Gesichtstaste drückt. Ich habe „Verwirren“ regelmäßig taktisch eingesetzt, um vorübergehend Unterstützung von den gewaltigen Bestien in der Umgebung zu erhalten, um die Herde der Sturmtruppen auszudünnen, oder indem ich einen Sturmtruppler mit Gewalt auf mich zugezogen habe und ihn dazu gebracht habe, auf seine Verbündeten zu schießen. Ich hätte Mühe gehabt, die volle Kraft der Macht auszunutzen, wenn ich nicht in der Lage gewesen wäre, die Standardkombination R1 + Gesichtstaste neu zuzuordnen.

Der einzige Fehler bei der Neuzuordnung besteht darin, dass Sie dazu gezwungen werden, die Taste zu drücken, die Sie zuweisen möchten. Dies ist für viele Spieler schwierig, wenn es darum geht, einen Knopf zu drücken, den sie nicht einfach drücken können. Ich persönlich würde es vorziehen, bei der Neuzuordnung ein Dropdown-Menü zu verwenden, das alle neu zuzuordnenden Schaltflächen enthält, wenn Sie Ihr bevorzugtes Steuerungssetup auswählen.

„Man kann den Wandel genauso wenig aufhalten, wie man den Untergang der Sonne verhindern kann.“ – Shmi Skywalker

Darüber hinaus verfügt Jedi: Survivor über eine einzigartige Shortcut-Taste, die clever gestaltet ist, um mehrere Eingaben hinzuzufügen, wenn man die Touchpad-Taste (oder Menütaste) drückt und dann auf eine Gesichtstaste tippt. Mit der Verknüpfungstaste können Sie auf Ihre Holomap zugreifen und Eingabehilfen wie den Slow-Modus-Schalter oder den Audio-Ping-Navigationsassistenten aktivieren. Es ist eine elegante Lösung für den Zugriff auf Eingabehilfen und erweitert gleichzeitig die Anzahl der auf einem Controller verfügbaren Tasten.

Jedi: Survivor zeigt, dass eine Fortsetzung mit der Erzählung offensichtlich den Einsatz erhöhen muss, und das Designteam hat den Kampf um fünf verschiedene Standpunkte erweitert. Vor allem aber waren sie erst zufrieden, als sie die Barrierefreiheit weiterentwickeln konnten. Das Spiel hat zwar immer noch ein paar Probleme mit der Barrierefreiheit, insbesondere was die Holokarte betrifft – aber „Die Rückkehr der Jedi-Ritter“ ist immer noch ein perfekter Abschluss einer epischen Trilogie.


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