Die Version von Star Wars durch die Entwickler von Detroit: Become Human ist noch in Vorbereitung und wird die üblichen Storytelling-Macken des Studios aufweisen: „Es gibt kein Game Over.“ Jeder kann sterben‘


Ich hege wirklich eine große Vorliebe für Quantic Dream-Spiele – es sind alles seltsame, ehrgeizige, erzählerische Streifzüge mit mehr Ehrgeiz als Sinn. Sagen Sie, was Sie wollen, ich glaube nicht, dass mich jemals einer gelangweilt hat.

„Detroit: Become Human“ ist eine plumpe Bürgerrechtsmetapher, die das Thema nicht gut genug behandelt, als dass es eine Annäherung daran rechtfertigen würde. Heavy Rain hat eine ganze Menge Memes mit seltsamen Zwischensequenzen und fummeligem Schreiben hervorgebracht, und Fahrenheit: Indigo Prophecy ist – und das meine ich mit aller Liebe der Welt – ein urkomisches Durcheinander, das wie ein leckerer, komisch riechender Käse altert. Trotz alledem finde ich es wirklich toll, dass es sie gibt – es gibt einfach nichts Besseres als eine gute alte Variante des wilden Ritts von Quantic Dream.

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