Ich hege wirklich eine große Vorliebe für Quantic Dream-Spiele – es sind alles seltsame, ehrgeizige, erzählerische Streifzüge mit mehr Ehrgeiz als Sinn. Sagen Sie, was Sie wollen, ich glaube nicht, dass mich jemals einer gelangweilt hat.
„Detroit: Become Human“ ist eine plumpe Bürgerrechtsmetapher, die das Thema nicht gut genug behandelt, als dass es eine Annäherung daran rechtfertigen würde. Heavy Rain hat eine ganze Menge Memes mit seltsamen Zwischensequenzen und fummeligem Schreiben hervorgebracht, und Fahrenheit: Indigo Prophecy ist – und das meine ich mit aller Liebe der Welt – ein urkomisches Durcheinander, das wie ein leckerer, komisch riechender Käse altert. Trotz alledem finde ich es wirklich toll, dass es sie gibt – es gibt einfach nichts Besseres als eine gute alte Variante des wilden Ritts von Quantic Dream.
Als ich hörte, dass sie ein Star Wars-Spiel machen würden, war ich aufgeregt. Dies ist ein Franchise, das jahrelang auf Nummer sicher gegangen ist – umso mehr, da es sich jetzt um eine Erweiterung von Mouse handelt. Das in den Händen eines Studios zu haben, das für seine aus den Fugen geratenen und schamlosen Erzählungen bekannt ist? Das ist Pod-Racing, Baby. Star Wars: Eclipse war im Jahr 2021 angekündigtaber seitdem gab es nicht einmal mehr einen Holo-Blip.
Ein kürzlich Interview mit IGN verrät jedoch, dass sich das Spiel noch in der Entwicklung befindet und wahrscheinlich alle einzigartigen Merkmale eines Quantic Dream-Spiels aufweisen wird – einschließlich einer Welt, in der der Tod wichtiger Charaktere die Geschichte nicht stoppt – und gleichzeitig der erste richtige Vorstoß des Studios in ein Action-Abenteuer ist .
„Dies ist tatsächlich ein Action-Adventure-Spiel, das alle Elemente enthält, die man von einem Quantic Dream-Titel erwarten und sich wünschen würde“, sagt Marketing-Vizepräsidentin Lisa Pendse. „Das Spiel ist nicht vorbei. Jeder kann sterben, alles kann passieren und die Geschichte geht irgendwie weiter, so dass diese Signaturen immer noch da sind. Aber was wir getan haben, ist, unsere Expertise im Gameplay-Bereich noch weiter auszubauen.“
Das ist sowohl vielversprechend als auch ein wenig besorgniserregend, wenn man bedenkt, dass der charakteristische Stil von Quantic Dream ausschließlich erzählerisch ist. Sie stützen sich bekanntermaßen auf schnelle Ereignisse und machen Spiele, die längere Zwischensequenzen mit gelegentlichem Herumlaufen sind, um den Spielern die Beine zu vertreten. Etwas zwischen einem Point-and-Click-Spiel und einem Abenteuerfilm, bei dem Sie sich Ihr eigenes Bild aussuchen können.
Zu hören, dass sie alle damit auf Star Wars: Jedi Survivor setzen, ist wild. Ich bin jedoch so gespannt, was Quantic Dream mit dem Franchise gemacht hat, das sich anfühlt, als wäre es im Stillstand. Was die Themen angeht, fühlt es sich so an, als hätten wir viel vertrautes Terrain betreten.
In „Survivor“ geht es letztendlich immer noch um einen entlaufenen Jedi mit einer zusammengewürfelten Gruppe mutiger Rebellen – und „Star Wars: Outlaws“ scheint Han Solo: Das Videospiel zu sein. Daran ist nichts auszusetzen, und ich finde, dass Survivor seine Geschichte mit einigen einzigartigen Wendungen wirklich gut erzählt hat – aber die Kernkonzepte sind nicht gerade frisch.
Leider werden wir wahrscheinlich noch eine Weile warten müssen. „Quantic Dream hat immer Spiele veröffentlicht, wenn sie fertig waren … und genau das Gleiche gilt auch für Star Wars Eclipse.“ Sie werden es also wissen, aber es ist im Moment noch zu früh, um wirklich ein Update dazu zu geben.“ Nichtsdestotrotz beschrieb Pendse das Spiel als „brodelnd“, und ich bin damit zufrieden, das Studio kochen zu lassen.