Die neue Portierung von GoldenEye 007 für moderne Konsolen hat einige schwer zu ignorierende Probleme – Destructoid


Aber auf keinen Fall unspielbar

Die FPS von 1997 Goldauge 007 gilt als einer der einflussreichsten Shooter aller Zeiten, besonders wenn es um seinen lokalen Koop-Modus geht (ich denke, technisch gesehen musste es lokal sein, weil das Online-Spiel noch nicht erfunden war). Ich habe das goldene Zeitalter des James-Bond-Titels verpasst, weil ich nicht einmal ein Jahr alt war, als er herauskam, aber wenn ich Freunde und Kollegen höre, die von den magischen Monaten und Jahren nach seiner Veröffentlichung erzählen, bin ich etwas neidisch auf eine Zeit vor Online-Gamer-Wut. Jetzt habe ich jedoch die Chance, stellvertretend zu leben, denn Rare hat das angekündigt Goldauge 007 ist 26 Jahre nach der Veröffentlichung auf dem Nintendo 64 für Nintendo Switch und Xbox-Konsolen verfügbar.

Während die Fans begeistert sind, zu einem Favoriten aus der Kindheit zurückkehren zu können, gibt es einige Probleme mit dem Port, die schwer zu ignorieren sind. Am offensichtlichsten läuft das Spiel nur mit 30 Bildern pro Sekunde, was kein Deal-Breaker ist, aber ein Problem für diejenigen sein kann, die genauer wissen, wie ihr Spiel läuft. Die niedrigere Framerate ist von Seiten der Entwickler gewollt, da die Portierung die des Spiels nutzt Original-ROM-Code, und das N64 konnte damals ohnehin nur mit 30 fps laufen. Ich persönlich habe nichts gegen niedrigere Frameraten, aber für diejenigen, die es tun, gibt es Möglichkeiten zu spielen Goldauge 007 am PC nach heutigem Industriestandard 60 fps.

Andere Fehler oder Probleme umfassen Audioprobleme, falsche Texturen/Abziehbilder, schwer lesbarer Text mit niedriger Auflösung und sichtbare Nähte in der Umgebung einiger Levels. Einer der Entwickler hinter dem Spiel spricht speziell das Problem mit den Nähten an sagte über den Twitter-Account des Unternehmens dass diese Probleme im Basisspiel immer vorhanden waren, aber diese Probleme „in HD einfach einfacher zu sehen sind“. Die Emulation ist vielleicht kein „perfektes“ Gameplay für langjährige Fans – oder zumindest so perfekt, wie eine Nostalgiebrille ein Spielgefühl vermitteln kann, das auf Retro-Konsolen herauskam – aber zumindest die Veröffentlichung von Goldauge 007 auf modernen Konsolen ist ein großer Schritt nach vorne, um klassische Spiele für neue Generationen zugänglicher zu machen.

Aus Erfahrung als jemand, der überhaupt nicht technisch versiert ist, sind Emulatoren nicht jedermanns Sache. Es ist ziemlich cool, dass jetzt jeder, der Game Pass hat, sofort Zugang zu einem Klassiker erhält, der für den durchschnittlichen Spieler in den letzten Jahrzehnten schwer zu bekommen war. Die Aufbewahrung von Spielen ist mir wichtig, besonders wenn man bedenkt Wir haben bereits viel von der Geschichte der Branche verlorenaber Neuveröffentlichungen wie diese sind sicherlich eine enorme Verbesserung für die Zugänglichkeit klassischer Spiele.

Noelle Warner

Features-Editor



source-89

Leave a Reply