CD Projekt hat im Oktober offiziell bestätigt, dass sich die Fortsetzung von Cyberpunk 2077 in der frühen Entwicklung befindet, und es scheint, dass sich der Prozess zu beschleunigen beginnt. Das Studio gab heute bekannt, dass es fünf erfahrene Entwickler „mit jahrelanger Erfahrung“ zum Team hinzugefügt hat, darunter den ehemaligen Produktionsleiter von New World, Dan Hernberg, und Anna Megill, Leiterin der Vorproduktionserzählung bei Control.
Megill war zuvor als narrative Hauptdarstellerin beim noch in der Entwicklung befindlichen Fable-Neustart von Playgrounds Games tätig, eine Rolle, die sie im Juni 2022 übernahm. Sie kündigte sie an Abfahrt Sie verließ das Projekt im Juli 2023 mit den Worten: „Die Zeit fühlt sich reif für neue Herausforderungen an“ und offenbar hat sie eine gute gefunden. Sie ist jetzt die Hauptautorin von Project Orion, wie die Fortsetzung von Cyberpunk 2077 derzeit heißt, und bringt beträchtliche Erfahrung in die Rolle ein: Neben Fable und Orion schreibt Megill unter anderem Dishonored: Death of the Outsider, Avatar: Frontiers of Pandora, und Guild Wars 2.
Zu Megill im Autorenzimmer gesellt sich Alexander Freed, der zuvor für Spiele wie Star Wars: The Old Republic, Wasteland 3 und Battlefield 2042 geschrieben hat. Er ist außerdem ein Bestsellerautor der New York Times mit einer ganzen Reihe von Bestsellern Romane und Comics zu seinem Namen.
Hernberg, jetzt ausführender Produzent von Orion, hat zuvor an New World und Lost Ark gearbeitet – bei beiden war er Produktionsleiter – sowie an einer Reihe von Blizzard-Spielen, von denen Sie vielleicht schon gehört haben, darunter Overwatch, StarCraft 2, World of Warcraft und Diablo 3. Er verbrachte auch einige Jahre bei Panic Button und sammelte in dieser Zeit Credits für Apex Legends, Doom und Doom Eternal, Wolfenstein: Youngblood und Subnautica.
Ryan Barnard, mit Design- und Regie-Credits für Crysis 2, Ryse: Son of Rome, The Division und Hitman 2, ist dem Orion-Team als Design Director beigetreten, während Alan Villani, ehemaliger Vizepräsident für Technologie bei einer Reihe von Warner-Spielen, darunter Mortal Combat X und Mad Max haben sich als technischer Direktor verpflichtet.
„Und hier ist unsere Orion-Edgerunner-Crew“, sagte Cyberpunk 2077-Kreativdirektor Igor Sarzyński getwittert. „Die Menge an Talent an Bord ist wirklich überwältigend. Es ist wie eine Renaissance, aber mit Laser-Katanas.“
Die Ankündigung erfolgt einen Monat, nachdem Sarzyński gesagt hat, dass CD Projekt bereit sei, „unsere Orion-Reise offiziell zu starten“, und ich habe den Eindruck, dass das Studio den Fans versichern möchte, dass das Projekt in guten Händen ist – und dass es dieses Mal genau weiß, was Es geht: Sarzyński sagte im Januar auch, dass Cyberpunk 2077 „nur eine Aufwärmphase“ sei. Während es jetzt sicherlich großes Ansehen genießt, war der Start von Cyberpunk 2077 weniger ein „Aufwärmen“ als vielmehr ein „Reifenfeuer“ – ein sehr fehlerhaftes Spiel, das nach einer Phase obligatorischer Krise veröffentlicht wurde. Die Vorstellung zu vereiteln, dass die Fortsetzung die Geschichte wiederholen könnte, ist eindeutig ein Anliegen von CD Projekt.