Die Entwickler von Foxhole bringen ihre Massively Multiplayer-Formel in die mittelalterliche Kriegsführung


Foxhole beendete seine Early-Access-Reise letztes Jahr als umfangreicher Massively Multiplayer World War 2 Shooter, der wie ein RTS aussieht und funktioniert, in dem jeder Soldat ein einzelner Spieler ist. Jetzt haben die Entwickler Siege Camp (ehemals Clapfoot) Anvil Empires angekündigt, das in jeder Hinsicht ähnlich erscheint, außer dass seine jetzt tausende starken Armeen Pfeile schmieden und Burgen in mittelalterlicher Kriegsführung belagern.

Hier ist der Ankündigungstrailer:

Anvil Empires spielt in einer beständigen Online-Welt, in der Tausende von Spielern zusammenarbeiten, um zu farmen, zu jagen, Tiere zu züchten, Siedlungen und Burgen zu bauen und dann Belagerungskriege gegeneinander zu führen. Nichts passiert, ohne dass ein Spieler es tut, was bedeutet, dass die Logistik eine große Rolle spielt, wenn Menschen zusammenarbeiten, um Frontarmeen mit Rammböcken und Belagerungsleitern zu versorgen und zu bewaffnen.

„Ein RTS, aber alle Einheiten sind Spieler“ war meiner Meinung nach ein oft versuchter Spielentwurf, aber Foxhole ist das erste Mal, dass es erfolgreich umgesetzt wurde. Ich denke, das liegt daran, dass es die Kameraperspektive von oben beibehält und darauf vertraut, dass sich die Spieler selbst organisieren, anstatt es zu einem Ego-Shooter für alle außer einer allmächtigen „Kommandanten“-Rolle zu machen. Die Ergebnisse sind ein bisschen wie bei einem konzentrierteren und doch abwechslungsreicheren EVE Online.

Das in eine neue Umgebung zu übersetzen, ist ein Kinderspiel und für mich enorm aufregend. Anvil Empires wird “eine Größenordnung mehr Spieler” unterstützen, laut seinem ersten devlogsowie eine stärkere Betonung des Siedlungsbaus.

Eine kostenlose Pre-Alpha für das Spiel wird im nächsten Monat getestet, während der nur eine kleine Anzahl von Funktionen vorhanden sein wird und Funktionen “hinzugefügt, entfernt oder drastisch geändert” werden. Sie können freiwillig mitmachen auf dem Weg zum Anvil Empires Discord. Ein früher Zugang Steam-Release wird später kommen, mit noch keinem festen Veröffentlichungsdatum.



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