Die Entwickler von Company of Heroes und Dawn of War, Relic, müssen eine Woche nach der Rückeroberung der Unabhängigkeit von Sega Entlassungen erleiden


Relic Entertainment, die frisch unabhängigen Entwickler von Company of Heroes, Warhammer 40.000: Dawn of War und Age of Empires IV, haben eine Reihe von Arbeitsplatzverlusten bestätigt. Die Entlassungen erfolgen nur eine Woche, nachdem das Studio den Verkauf von den ehemaligen Eigentümern Sega bekannt gegeben hatte und damit nach zwei Jahrzehnten wieder in die Unabhängigkeit zurückkehrte.

An LinkedInRelic bestätigte, dass eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Mitarbeitern entlassen würde (via Eurogamererklärte der externe Entwicklungsproduzent Robyn Smale in einem separater Beitrag dass 41 Mitarbeiter betroffen waren), und fügte hinzu, dass die Entscheidung „einzig mit dem Ziel getroffen wurde, Relic die bestmögliche Chance zu geben, in einer zunehmend volatilen Branche zu überleben“.

Die Nachricht kommt nur eine Woche, nachdem Relic bekannt gab, dass sie von Sega an einen externen Investor verkauft wurden, was dazu führte, dass das Unternehmen zum ersten Mal seit dem Verkauf an THQ vor 20 Jahren wieder ein „unabhängig geführtes Entwicklungsstudio“ wurde. Anschließend wurden sie 2013 von Sega übernommen, arbeiteten am vierten Hauptteil der Age of Empires-Reihe und veröffentlichten drei Fortsetzungen zu Dawn of War und Company of Heroes.

Zusammen mit der Nachricht von der Unabhängigkeit von Relic kündigte Sega Europe letzte Woche seine eigenen weitreichenden Entlassungen an. Dabei handelte es sich um mehr als 200 Mitarbeiter in verschiedenen Teams, darunter auch die Total-War-Macher Creative Assembly, die bereits im September im Zuge der Einstellung des teuren Extraktions-Shooters Hyenas Entlassungen erlitten hatten.


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Die jüngste Entlassungsrunde bei Relic erfolgt weniger als ein Jahr nach dem Abbau von mehr als 120 Mitarbeitern im vergangenen Mai. In einer damaligen gemeinsamen Erklärung führten Relic und Sega „externe Faktoren“ an [that] stellen eine Herausforderung für unsere Branche dar“ und die Notwendigkeit einer Umstrukturierung und Konzentration auf „Kerngeschäfte“ als Grund für den Arbeitsplatzverlust.

„Wir sind zuversichtlich, dass Relic nach dieser notwendigen Umstrukturierung in der Lage sein wird, Spielern auf der ganzen Welt weiterhin herausragende Erlebnisse zu bieten“, behaupteten die Entwickler und Publisher damals.

„An diejenigen, von denen wir uns verabschieden, es tut uns zutiefst leid, dass es so weit gekommen ist“, heißt es im neuesten Beitrag des Studios und fügt hinzu, dass die frisch Entlassenen eine Abfindung, Sozialleistungen und Outplacement-Unterstützung erhalten würden.

Relic bestätigte kürzlich, dass sie Company of Heroes 3 weiterhin als unabhängiges Studio unterstützen würden, wobei das 1.6-Update des Spiels diesen Monat erscheinen soll, ihr nächstes neues Projekt jedoch noch nicht angekündigt wurde.



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