Die Entwickler des Dwarf Fortress-Spiels verraten, was nach dem plötzlichen Erfolg des Spiels als nächstes für sie ansteht


Tarn und Zach Adams, die Schöpfer des erfolgreichen Indie-Spiels Dwarf Fortress, haben die Früchte ihrer Arbeit genossen. Nach dem neuen Erfolg ihres Spiels hat Zach beschlossen, sich etwas Gutes zu tun, indem er ein neues Zuhause und einen Honda Civic kauft.

Derzeit wurden von Dwarf Fortress über 800.000 Exemplare verkauft und es gibt über eine Million Wunschlisten. In einem (n Interview mit PCGamer, wurden die beiden gefragt, ob sie sich etwas gönnen würden, wenn das Spiel eine Million Mal verkauft würde. Tarn sagte, sie hätten „nicht wirklich daran gedacht“. [hitting a million sales]. Weil man sich fragt: ‚Wann wird das passieren?‘“

Im weiteren Verlauf des Interviews erklärten die beiden, dass das Abenteuermodus-Update als „sanftes Update“ behandelt werde. Dies wird das erste Mal sein, dass sie mit Leuten kommunizieren, die das Spiel auf ihre Wunschliste setzen, von denen es „über eine Million“ gibt. Nach der Veröffentlichung des Updates sagte Tarn, dass sie vielleicht „eine kleine Party“ veranstalten würden, während Zach vorschlug, dass sie vielleicht „eine Reise an einen exotischen Ort“ unternehmen würden.

Für diejenigen, die es nicht wissen: Dwarf Fortress ist ein Strategiespiel mit einer prozedural generierten Welt. Darin übernehmen Spieler die Kontrolle über Zwergenclans, die ihre Häuser in den Bergen finden und erweitern wollen.

Dwarf Fortress begann Ende letzten Jahres stark an Bedeutung zu gewinnen. Am 6. Dezember gelangte es mit verschiedenen Upgrades, darunter einige neue Grafiken, Musik und mehr, zu Steam. Im selben Monat wurden fast 500.000 Exemplare des Spiels verkauft.



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