Der Schurke in Diablo 4 lauert Feinden mit blitzschnellen Angriffen und flinken Bewegungen auf. Abgesehen von den Fähigkeiten, die Sie verwenden können, gibt es auch Talente, die einige Segen bieten, die mit Ihrem Spielstil zusammenwirken. Hier ist unser Diablo 4 Rogue-Talente-Übersichtsleitfaden, der Ihnen bei den Vorteilen hilft, die Sie freischalten und auswählen können.
Diablo 4 Rogue-Talente
Die Rogue-Talente von Diablo 4 verwenden, ähnlich wie andere Klassen, ein Stufengruppierungssystem. Sie können bestimmte Optionen freischalten, indem Sie einige Talentpunkte ausgeben, und einige können auch weiter verbessert werden. Wir haben sie unten aufgezählt und die möglichen Upgrades und verbundenen Knoten notiert. Ebenso sollten Sie sich den Effekt jedes Passivs ansehen. Es gibt solche, die Aktionen im Allgemeinen verbessern, während andere auf bestimmte Builds zugeschnitten sind. Einige sind sogar mit dem Imbuement-System verwandt, bei dem Sie Fähigkeiten mit Gift-, Schatten- oder Kälteschaden erfüllen können.
Kernstufen-/Gruppierungsoptionen für Talente
- Stutter Step – Kritische Treffer gewähren erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
- Robust – Verringert leicht den erlittenen Schaden im Nahkampf.
- Siphoning Strikes – Heilt dich um einen kleinen Prozentsatz, wenn du kritische Treffer in Nahkampfreichweite landest.
Gewandtheitsstufe/Talentoptionen gruppieren
- Robust – Verringert den erlittenen Schaden durch Schaden-über-Zeit (DoT)-Effekte.
- Reaktive Verteidigung – Verringert erlittenen Schaden, wenn sie von kontrollbeeinträchtigenden Effekten betroffen ist.
- Erschütternd – Erhöht deine Chance auf kritische Treffer gegen Feinde, die du zurückgestoßen oder niedergeschlagen hast.
- Rapid Gambits – Ihre Abklingzeit für Ausweichen wird verringert, wenn Sie Feinde betäuben.
- Trickangriffe – Wenn Sie einen kritischen Treffer auf einen benommenen Feind landen, wird er niedergeschlagen.
- Waffenbeherrschung – Erhalten Sie je nach Waffentyp, den Sie ausgerüstet haben, einen Bonus:
- Dolche – Erhöhter Schaden gegen gesunde Feinde.
- Schwerter – Erhöhter Schaden.
- Bögen – Erhöhter Schaden gegen verwundbare Feinde.
- Armbrüste – Erhöhter kritischer Schaden.
Täuschen Sie Tier-/Gruppierungsoptionen für Talente vor
- Agil – Die Verwendung einer Abklingzeit erhöht Ihre Ausweichchance.
- Mending Obscurity – Heilen Sie sich um einen Prozentsatz Ihrer HP, wenn Sie getarnt sind.
- Exploit – Erhöhter Schaden gegen gesunde und verletzte Feinde.
- Bosheit – Erhöhter Schaden gegen verwundbare Feinde.
Aufladungsstufen-/Gruppierungsoptionen für Talente
- Präzisionsergänzung – Erhöhen Sie die kritische Trefferchance von durchdrungenen Fertigkeiten.
- Shadow Crash – Glückstreffer; Schattenschaden kann Feinde betäuben.
- Verschlingende Schatten – Erzeuge Energie, wenn du Feinde mit Schattenschaden tötest.
- Tödliches Gift – Erhöhter Vergiftungsschaden.
- Schwächende Toxine – Vergiftete Feinde verursachen weniger Schaden.
- Alchemistischer Vorteil – Erhöht deine Angriffsgeschwindigkeit für jeden Feind, den du vergiftet hast.
- Frigid Finesse – Erhöhter Schaden gegen unterkühlte und gefrorene Feinde.
- Unterkühltes Gewicht – Bei unterkühlten Feinden wird die Bewegungsgeschwindigkeit weiter reduziert.
Ultimative Stufen-/Gruppierungsoptionen für Talente
- Fallenbeherrschung – Erhöht Ihre Chance auf kritische Treffer gegen verwundbare und von der Menge kontrollierte Feinde, wenn Giftfalle und Todesfalle aktiviert sind.
- Aftermath – Stellen Sie Energie wieder her, nachdem Sie eine Ultimative Fertigkeit verwendet haben.
- Innervation – Glückstreffer; Möglichkeit, Energie zu tanken.
- Glück des Alchemisten – Nicht-physischer Schaden hat die Glückstreffer-Chance erhöht.
- Zweiter Wind – Erhöhte Glückstreffer-Chance für jeweils 100 Energie, die Sie ausgeben.
- Adrenaline Rush – Erhöhte Energieregeneration während der Bewegung.
- Impetus – Nachdem Sie sich einige Meter bewegt haben, verursacht Ihr nächster Angriff erhöhten Schaden.
- Eile – Bei über 50 Energie wird die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht; während du unter 50 Energie bist, erhältst du eine erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
Wichtige Passive
Die Rogue-Talente von Diablo 4 haben auch passive Schlüssel, die freigeschaltet werden, sobald Sie 33 Fertigkeitspunkte ausgegeben haben. Allerdings darfst du nur einen auswählen.
- Schwung – Halsabschneider-Fertigkeiten erhalten einen Schwung-Stapel, wenn sie einen betäubten/benommenen/eingefrorenen Feind treffen oder wenn sie ein Ziel von hinten treffen. Bei drei Momentum-Stapeln erhalten Sie 20 % Schadensreduzierung, 30 % Energieregeneration und 15 % Bewegungsgeschwindigkeit.
- Nahkampf – Halsabschneider- und Scharfschützen-Fertigkeiten gewähren acht Sekunden lang einen Angriffsgeschwindigkeitsbonus von 10 %, wenn Sie einen Feind aus nächster Nähe treffen. Wenn Sie den Bonus beider Fertigkeitstypen erhalten, fügen Sie 20 % mehr Schaden gegen von der Menge kontrollierte Feinde zu.
- Präzision – Scharfschützen-Fertigkeiten, die kritische Treffer gewähren, geben Präzision, was einen Stapelbonus für kritischen Schaden hinzufügt (bis zu 20 %). Bei maximaler Präzision ist deine nächste Scharfschützen-Fertigkeit ein garantierter kritischer Treffer mit 40 % erhöhtem Schaden durch kritische Treffer, während die vorhandenen Stapel verbraucht werden.
- Opfer – Glückstreffer; Das Verursachen von direktem Schaden an einem verwundbaren Feind hat die Chance, eine AoE-Explosion auszulösen.
- Belichtung – Glückstreffer; Das Verursachen von direktem Schaden an einem von einer Falle betroffenen Feind hat eine Chance von 25 %, die Abklingzeit zu verringern oder eine Gruppe explodierender Betäubungsgranaten fallen zu lassen.
Diablo 4 befindet sich derzeit in der Beta-Phase. Daher können sich einige der Informationen hier ändern, wenn wir uns dem offiziellen Start des Spiels am 6. Juni nähern. Wir werden diesen Leitfaden entsprechend aktualisieren. Fürs Erste können Sie unseren Kurs-Hub besuchen.
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