Der psychedelische Headbanger Akka Arrh erscheint im März für PS VR2

Akka Arrh schafft mit seiner bevorstehenden Veröffentlichung auf PS VR2 den Sprung vom Flachbildschirm in die virtuelle Realität.

Akka V-Arrh, wie ich es jetzt nenne (offiziell heißt es immer noch nur Akka Arrh), wird im März auf Sonys PlayStation-Set erscheinen. Ein genauerer Termin wird noch bekannt gegeben. Wenn es jedoch soweit ist, verspricht Jeff Minters psychedelischer Headbanger, seine früheren Kontraste zu „übertreffen“ und uns allen bei seiner VR-Veröffentlichung eine „beispiellose sensorische Odyssee“ zu bescheren.

„Hier sind die Spieler nicht nur Zeugen des Chaos, sie betreten es auch“, verkündet die PR. „In dieser surrealen VR-Welt aus kaskadierenden Formen, Farben und Klängen wird jedes Element von Minters Vision mit einer Intensität und Klarheit zum Leben erweckt, die einst unvorstellbar war.“


Hier ist der Launch-Trailer von AKKA ARRH.

Zu den Hauptfunktionen von Akka Arrhs PS VR2-Debüt gehören Optionen zum Deaktivieren intensiver visueller Effekte, was ich mir im Inneren des Headsets als etwas ganz Besonderes vorstellen kann. Es verspricht außerdem alles, was Sie von einem Akka Arrh-Erlebnis erwarten, mit zahlreichen Explosionen, Feinden und Action in über 50 Levels.

Wenn Sie die ursprüngliche, flache Version des Spiels noch nicht gespielt haben, schauen Sie sich unbedingt die Akka Arrh-Rezension von Eurogamer vom letzten Jahr an.

Unser Donlan war von der Veröffentlichung unglaublich angetan. „Es dauert lange, bis Akka Arrh klickt – zumindest bei mir. Das liegt daran, dass ich nach einem einfachen Einstieg gesucht habe, und hier gibt es keinen einfachen Einstieg. (Dennoch empfehle ich, den Standard-Einstieg auszutauschen.) -Tasten-Steuerung zu einer Zwei-Tasten-Option.) Aber wenn es klickt, dann klickt es auf einer völlig neuen Ebene“, schrieb er.

„Es klickt tief – subkutan tief? Noch tiefer – ein Nervenkitzel, den ich in meinen Knochen, meinem Mark spüre. Dies ist ein Spiel, in dem viel los ist – mehr als jedes Minter-Spiel seit Space Giraffe bietet es einem erstaunlich viele Dinge, die man behalten kann.“ im Kopf, während Sie spielen. Und doch wartet seine Komplexität aufgrund der Art und Weise, wie es sich langsam in Minters Geist, Augen und Händen verwandelte, bis es diesen aktuellen Zustand erreichte, nur darauf, dahinzuschmelzen und etwas zu offenbaren, das sich rein anfühlt. Reines Verständnis.

„Dieses Spiel bringt dich in die Zone.“


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