Der neue Warhammer-Modus von CoD ist besser, als Sie vielleicht erwarten, selbst für Nicht-40K-Fans


Season 2 Reloaded hat ein Warhammer 40.000-Crossover in Call of Duty: Modern Warfare 3 eingeführt und einen zeitlich begrenzten Modus namens Juggermosh mitgebracht. Dies wurde ursprünglich als Juggernaut-Anzugmodus beschrieben, der in der Third-Person-Perspektive gespielt wird, aber dieser Warhammer 40.000-Modus ähnelt eher einem spaßigen Space-Marine-Chaos als nur Kämpfen in traditionellen Juggernaut-Anzügen im Call of Duty-Stil.

Bevor ich Juggermosh in die Hand nahm, interessierte mich die Playlist nicht sofort. Ich bin kein großer Fan der Warhammer-40.000-Reihe, und Juggernaut-Anzüge in Call of Duty fühlen sich oft träge an, wenn man sie benutzt, und es ist mühsam, dagegen anzukämpfen. Allerdings fühlt sich Juggermosh nicht so an, wie man es von den Jugg-Anzügen von Call of Duty erwarten würde, und bietet einen besonderen Spaßstil, den es wert ist, ausprobiert zu werden, auch wenn Sie kein Fan schwerer Juggernaut-Rüstungen sind.

Man hat wirklich das Gefühl, einem der Space Marines von Warhammer zu entsprechen, und obwohl die Anzüge wie die klobigen Powerrüstungen aus der Franchise aussehen, fühlt man sich nicht so schwer und langsam wie ein Call of Duty-Juggernaut-Anzug. Juggermosh deaktiviert zwar die Gleitmechanik des Spiels, was die Art und Weise verändert, wie sich die Spieler fortbewegen, aber auch niemand wird von den Anzügen festgefahren. Es ist immer noch leicht genug, auf die Gefahr zuzusprinten oder sich von ihr wegzusprinten.

Du spawnst entweder mit der Powerrüstung „Ultramar’s Vengeance“ oder als Blood Angels Space Marine mit der Powerrüstung „Baal’s Wrath“ – das sind die gleichen Operator-Skins, die auch im teuren 30-Dollar-Paket „Tracer Pack: Warhammer 40.000 Space Marines“ von Modern Warfare 3 zu finden sind . Auf diese Weise können Sie ein Space Marine sein, ohne Geld auszugeben, oder Sie können die Anzüge vor dem Kauf einer Probefahrt unterziehen.

In Juggermosh verfügen Sie nicht über die normale automatisch regenerierende Gesundheit von Call of Duty. Sie erhalten einen Gesundheitsbalken für Ihre Rüstung, damit Sie sehen können, wenn Ihr Anzug stark beschädigt ist, und Sie müssen herumsprinten und Panzerplatten vom Boden aufsammeln, um Ihren Anzug zu reparieren und so die Gesundheit wieder aufzufüllen. Die Anzüge sind auch so konzipiert, dass sie Sturzschäden verhindern und einen flächendeckenden Betäubungs- und Schadenseffekt auf Feinde auslösen, wenn sie aus einer ausreichend hohen Höhe landen, aber ich habe mich nie wirklich in Situationen befunden, in denen ich diese Effekte genutzt habe. Ich habe mich größtenteils an die Ziele gehalten, wie ich es normalerweise auf kleineren Karten wie Scrapyard und Shipment tat, aber ich kann mir vorstellen, dass diese Fähigkeit auf Karten mit vertikalen Aussichtspunkten wie dem Turm auf Rust nützlich sein könnte.

Der Modus verzichtet auf benutzerdefinierte Klassen und bietet allen die gleichen Optionen für die Waffenausstattung, sodass Sie sich hier keine Sorgen darüber machen müssen, dass leistungsstarke Metawaffen-Builds erforderlich sind. Es gibt auch einen Warhammer-40.000-Kettenschwert-Power-Up-Gegenstand, den man sich zu Beginn des Spiels schnappen kann. Es handelt sich um eine mächtige Nahkampfwaffe mit nur einem Treffer. Wenn Sie sie einsetzen, können Sie also einen schnellen Killstreak starten und das Blatt für Ihr Team wenden, insbesondere in einer Hardpoint-Partie, bei der der Einsatz von Betäubungen und dem Schwert leicht aus dem Weg geräumt werden kann alle Feinde aktiv am Eroberungspunkt. Gleichzeitig fühlt es sich auch nicht so überwältigend an, weil immer nur ein Schwert auf dem Spielfeld ist.

Juggermosh wird in den bekannten Call of Duty-Modi „Kill bestätigt“, „Herrschaft“ und „Hardpoint“ gespielt, aber wenn alle in gepanzerten Anzügen herumlaufen, können diese Modi wirklich wie eine andere Art von chaotischem Spaß mit zusätzlicher Strategie wirken. Betäubungsgranaten können sich wirkungsvoller und notwendiger anfühlen, um Ihrem Team dabei zu helfen, Spieler von den Flaggen „Hardpoint“ oder „Domination“ zu befreien, und Kopfschüsse sind wichtiger, wenn alle mit Powerrüstungen ausgestattet sind, die bedeutend mehr Körperschüsse verursachen, um jemanden zu Fall zu bringen.

Insgesamt war ich überrascht, wie sehr mir die Spiele als Space Marine gefallen haben, und dies ist definitiv einer der erfolgreichsten und am besten gestalteten Crossover-LTMs von Call of Duty. Das jüngste Crossover von Modern Warfare 3 mit The Boys war eine unterhaltsame Zeit mit Superkräften, aber die Matches fühlten sich immer noch größtenteils wie typische CoD-Modi an, während Juggermosh ein differenzierteres Erlebnis bietet. Ich hoffe, dass wir zukünftige Crossover-Modi wie diesen sehen, in denen Call of Duty durchdachte Regelsätze hinzufügt und jedem die Möglichkeit bietet, kostenpflichtige Operator-Skins auszuprobieren.

Neben der Juggermosh-Playlist gibt es ein Warhammer 40.000: For the Emperor-Event live in Modern Warfare 3 und Warzone. Dieses Event läuft bis zum 27. März und ermöglicht es Ihnen, Kosmetika im Space-Marine-Stil zu verdienen. Hier listen wir alle Warhammer 40.000-Belohnungen auf, die Sie verdienen können, einschließlich des Waffenbauplans „Righteous Storm“.

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