Berichten zufolge befindet sich Microsofts Perfect Dark-Neustart in einem „sehr schwierigen Zustand“ und ist ein „großes, langwieriges Durcheinander“

Knapp vier Jahre nach der Ankündigung des Perfect Dark-Neustarts von Microsoft und ein Jahr seit der Meldung, dass bei dem Projekt seit seiner Enthüllung „wenig nennenswerte Fortschritte“ erzielt worden seien, wird nun behauptet, dass sich der Neustart weiterhin in einem „sehr schwierigen Zustand“ befinde. .

Das sagt der Journalist Jeff Grubb, der zwar Diskussion über die überraschenden jüngsten Studioschließungen von Xbox im Giant Bombcastsagte den Co-Moderatoren: „Ich höre seit Jahren, dass Perfect Dark in einer schwierigen Lage ist, [but] es hört sich an, als wäre es in einem sehr rauer Zustand. Es hört sich nicht so an, als ob es seitdem in irgendeiner Weise wirklich geklappt hätte.

Im Anschluss an Grubbs Kommentare haben mehrere andere Branchenexperten (wie entdeckt von VGC) wandte sich mit ähnlichen Behauptungen an die sozialen Medien. Alex Donaldson von VG247 schrieb„Ich habe einige verrückte Geschichten über die Entwicklung dieses Spiels, die ich aus Respekt vor einem Team, das sich wirklich Mühe gibt, einen Felsbrocken einen steilen Hügel hinaufzuschieben, nicht gedruckt habe. Aber meine Geduld lässt nach.“ Unterdessen der Videospielhistoriker Liam Robertson schrieb„Nach dem Wenigen, das ich über die Entwicklung des neuen Perfect Dark gehört habe, klingt es nach … einem großen, langwierigen Durcheinander.“

Der Ankündigungstrailer für den Neustart von The Perfect Dark für 2020.Auf YouTube ansehen

Diese jüngsten Behauptungen folgen auf einen IGN-Bericht aus dem letzten Jahr, in dem es hieß, dass das Perfect Dark-Reboot seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2020 „wenig bedeutungsvolle Fortschritte“ gemacht habe, nachdem es auf „eine Hürde nach der anderen“ gestoßen war. IGN behauptete, das Projekt – ein FPS mit Spionagecharakter, das Spionage, Gadgets und Kampf vereint – befinde sich zum Zeitpunkt des Berichts noch in der Vorproduktion, obwohl es drei Jahre zuvor enthüllt worden sei und etwa zwei bis drei Jahre von der Veröffentlichung entfernt sei. Und basierend auf diesen neuesten Berichten scheint es nicht so, als ob sich der Erfolg des Projekts wesentlich verbessert hätte.

Der Perfect Dark-Neustart von Microsoft wurde ursprünglich vom in Santa Monica ansässigen Studio The Initiative des Unternehmens entwickelt, doch 2021 deutete auf Probleme für das Projekt hin, als bekannt wurde, dass der Tomb Raider-Entwickler Crystal Dynamics zur Unterstützung hinzugezogen worden war. Im darauffolgenden Jahr wurde über einen Exodus wichtiger Mitarbeiter berichtet – darunter der Design Director des Spiels, der Lead Level Designer, der Principal Level Designer und der Principal World Builder.

Behauptungen über anhaltende Unruhen beim Neustart von Perfect Dark kommen in einer Woche. Microsoft sieht sich bereits mit der Kritik an anderen Studios in seinem Portfolio konfrontiert, da das Unternehmen gerade – nach 1.900 Entlassungen bei Xbox Anfang des Jahres – die schockierende Schließung von Prey und angekündigt hat Redfall-Entwickler Arkane Austin, The Evil Within und Hi-Fi Rush-Studio Tango Gameworks, Mighty Doom-Entwickler Alpha Dog Games und Roundhouse Games. Es wurde auch berichtet, dass weitere Kürzungen bei Xbox geplant sind.


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