Der fehlerhafte Start von Bulletstorm VR wird Schritt für Schritt behoben

Das Bulletstorm VR-Team ist „bestrebt, die Qualität“ seiner jüngsten, wirklich ziemlich kaputten Veröffentlichung zu verbessern. Zu diesem Zweck werden Korrekturen nach Schweregrad priorisiert.

In einer gemeinsamen Erklärung sagten der Herausgeber People can Fly und der Entwickler Incuvo, dass sie das Feedback der Community seit dem Start von Bulletstorm VR in einem ziemlich schlechten Zustand gehört hätten. Spieler haben sich neben einer Vielzahl anderer Probleme über die verpfuschte Physik und Zensur des VR-Ports beschwert.

Bulletstorm VR PSVR2 Gameplay – IST ES WIRKLICH SO SCHRECKLICH? – Ians VR-Ecke. Auf YouTube ansehen

People can Fly und Incuvo haben seitdem jedes von den Spielern gemeldete Problem zur Kenntnis genommen und planen, jedes einzelne durch „Einstufung seines Schweregrads“ anzugehen.

Der erste Patch wird voraussichtlich irgendwann in dieser Woche veröffentlicht, sagten die Unternehmen, und zielt darauf ab, „viele“ der aktuellen Fehler des Spiels zu beheben. Sie gingen jedoch nicht näher darauf ein, welche das sind.


Die Nachricht von People can Fly und Incuvo bezüglich der Veröffentlichung von Bulletstorm Vr. | Bildnachweis: Menschen können fliegen

Wenn Sie gerade denken: „Ach komm schon, so schlecht kann das Spiel doch nicht sein!“, fürchte ich, dass das so ist. Eurogamers VR-Fan Ian Higton hat Bulletstorm VR ausprobiert und war von der ganzen Sache ziemlich enttäuscht, da er es als schlampig bezeichnete.

„Es ist wirklich ziemlich schockierend, wie schlecht die VR-Version von Bulletstorm ist“, schrieb er. „Bulletstorm hat etwas Besseres verdient, und obwohl ich es wirklich schätze, dass dies überhaupt gemacht wurde, haben wir als VR-Fans auch etwas Besseres verdient.“

Im Video oben können Sie sehen, wie Ian Bulletstorm VR spielt.


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