Der Entwickler von Payday 3, Starbreeze, hat sechs Monate nach dem katastrophalen Start den CEO gewechselt


Sechs Monate nach dem katastrophalen Start von Payday 3 hat sich Starbreeze von seinem CEO Tobias Sjögren getrennt. In einem Update an die Investoren sagte der Vorstand von Starbreeze, dass das Unternehmen nun eine „andere Führung“ benötige, und hat den ehemaligen CEO von Focus Home Interactive, Jürgen Goeldner, zum Interims-CEO ernannt.

„Das Unternehmen hat eine klare Strategie, in deren Mittelpunkt die Entwicklung attraktiver Spiele auf eigenen und lizenzierten IPs steht. Die konsolidierte Einschätzung des Vorstands ist, dass die Umsetzung der Strategie eine andere Führung erfordert. Jürgen Goeldner ist seit 2023 und mit über 40 Jahren im Vorstand der Branchenerfahrung ist eine starke Übergangslösung”, sagte Torgny Hellström, Vorsitzender von Starbreeze Update für Investoren.

In ihrem Jahresendbericht letzten Monat gab Starbreeze zu, dass die Verkaufszahlen von Payday 3 „deutlich niedriger“ als erhofft ausfielen, das Unternehmen sich jedoch darauf konzentrierte, den Koop-Raub-Shooter langfristig zum Erfolg zu führen.

„Es gibt viele Beispiele aus der Spielebranche, bei denen aus einer problematischen ersten Zeit auf dem Markt ein langfristiger Erfolg wird. Ein einfaches Rezept gibt es nicht, aber ein roter Faden aus den positiven Beispielen besteht darin, sich die Kritik der Spieler zu Herzen zu nehmen.“ „Wage es, dein Spiel zu unterstützen und einen offenen und ehrlichen Dialog mit deinen Stakeholdern zu führen“, schrieb der damalige CEO Sjögren.

Payday 3 hatte beim Start schwerwiegende Serverprobleme, die die Leute am Spielen hinderten. Als sie in ein Spiel einstiegen, gefiel den Spielern nicht besonders, was sie vorfanden. In den letzten Wochen veröffentlichte Starbreeze den ersten Patch für Operation Medic Bag, ein Versuch des Studios, auf das Feedback der Spieler zu reagieren.

Abgesehen von Payday 3 – und Payday 2, das offenbar immer noch besser abschneidet als erwartet – arbeitet Starbreeze auch an einem Dungeons & Dragons-Action-Adventure-Spiel, dessen Veröffentlichung im Jahr 2026 geplant ist.



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