Der Diablo-Herausforderer Last Epoch erhält gemischte Kritiken aufgrund überlasteter Server, aber sein Gründer dankt den Fans trotzdem für „Geduld und Freundlichkeit“.


Last Epoch erlebte Anfang dieser Woche einen äußerst erfolgreichen Start von 1.0 mit über 162.000 gleichzeitigen Spielern und guten Vergleichen mit Diablos Hack’n’Slashing. All dieser Erfolg hat leider die Server überlastet und Multiplayer-Probleme für diejenigen verursacht, die nicht offline spielen, was zu gemischten Nutzerbewertungen geführt hat, aber der Gründer des Studios hat den Hunderttausenden Fans trotzdem für ihre „Geduld und Freundlichkeit“ gedankt.

Eleventh Hour Games ist ein relativ kleines Team, daher ist sein Gründer Judd Cobler aufgesprungen sozialen Medien um die Situation hinter dem Entwicklungsvorhang zu erklären. „Ich möchte allen danken, die uns bei unserer ersten großen Veröffentlichung Geduld und Freundlichkeit entgegengebracht haben“, sagt er. „Obwohl wir das Gefühl hatten, vorbereitet zu sein und mit einem hohen Maß an Selbstvertrauen an die Sache heranzugehen – sogar das Gefühl hatten, übervorbereitet zu sein –, wurde uns gezeigt, dass in einer realen Situation Dinge schief gehen können, die bei simulierten Maßstabstests einfach nicht passieren“, so Cobler erklärt.

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