Der Baldur’s Gate 3-Hotfix macht Minthara etwas eher bereit, der Party zu folgen

Larian hat einen weiteren Baldur’s Gate 3-Hotfix für PC, PS5 und Mac veröffentlicht. Es wird erwartet, dass es zu einem späteren Zeitpunkt auf Xbox erscheint.

Dieser Hotfix zielt auf mehrere Fehler und Macken ab, die immer noch in Baldur’s Gate 3 bestehen. Dazu gehört ein Fix für Banding- und Shader-Probleme in Filmsequenzen und für Situationen, in denen Charaktere behaupteten, zu beschäftigt zu sein, um mit Ihnen zu sprechen. „Sie haben gelogen“, erklärte Larian.

In der Zwischenzeit sollte sich Minthara nicht länger weigern, der Gruppe in Akt 2 und 3 zu folgen. In den eigenen Worten des Entwicklers: „Sie sollten feststellen, dass sie jetzt eher bereit ist, sich anzuschließen – zumindest was das Mithalten angeht. Sie ist immer noch einigermaßen gut.“ ein freier Geist.

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Dieser Hotfix sieht auch die vollständige Veröffentlichung von Patch 6 für die Abenteurer von Baldur’s Gate 3 vor, die auf dem Mac spielen. Das ist der Kuss, falls Sie es vergessen haben, also seien Sie ruhig.

Die vollständigen Hinweise zu Hotfix Nr. 20 können Sie unten lesen:

BEHEBUNGEN

  • Es wurden einige Absturzsicherungen eingeführt, um sicherzustellen, dass Sie zum Hauptmenü zurückgeleitet werden, wenn ein gespeichertes Spiel nicht geladen werden kann.
  • Es wurden einige Probleme behoben, die dazu führten, dass der zweite Spieler im geteilten Bildschirm 30 Sekunden lang einen schwarzen Bildschirm hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Sie daran hinderte, Container (wie den Camp-Vorratssack) während des Handels zu öffnen, wenn Sie einen anderen Charakter als denjenigen ausgewählt haben, der den Handel initiiert hat. Dadurch wurde auch ein betrügerischer Geld-Exploit behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Umgebung nie an der Reihe war und der Fortschritt des Kampfes blockiert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass man im Kampf stecken blieb, wenn nach dem Sieg über Cazador noch einige Fledermäuse übrig waren.
  • Es wurde ein Fehler bei unendlicher Beute behoben, der dazu führte, dass Herdenmeister Skardjalls Schuppenpanzer jedes Mal dupliziert wurde, wenn man den Peitschenstock aus seinem Körper entfernte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Kriminalitätsdialog für Hausfriedensbruch neben der Steel Watch Foundry gespammt wurde.
  • Einige Banding- und Shader-Probleme in Filmsequenzen wurden behoben, die in bestimmten Winkeln zu VFX-Artefakten auf Gesichtern führten.
  • Problem behoben, bei dem Minthara der Gruppe in Akt 2 oder Akt 3 manchmal nicht folgte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Halsin sich nicht zu seiner Position bewegte, als Sie in Akt 2 bei „Last Light“ ankamen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Minthara die Gruppe nicht verließ, nachdem sie aus den Moonrise Towers eskortiert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Charaktere dir sagten, sie seien zu beschäftigt, um mit dir zu sprechen, wenn du versuchtest, mit ihnen zu sprechen. Sie haben gelogen.
  • Fehlende Tab-Texturen in der Handels-Benutzeroberfläche behoben.
  • Die Filter-Registerkarten für Händler beim Tausch mit ihnen wurden ausgeblendet. Diese werden in einem zukünftigen Update bis zu weiteren Tests wieder eingeführt.
  • Ein möglicher Absturz beim Vorladen komplexer Filmsequenzen wurde behoben.

„Wir arbeiten weiterhin an weiteren Korrekturen und Patches, aber in der Zwischenzeit danken wir Ihnen, dass Sie uns unterstützen und Baldur’s Gate 3 spielen“, schrieb der Entwickler.

Letzte Woche gab Larian bekannt, dass Baldur’s Gate 3 künftig offizielle Mod-Unterstützung erhalten wird, einschließlich plattformübergreifender Unterstützung für Konsolen.

Larians Verlagsleiter Michael Douse bezeichnete die Pläne für diese offizielle Unterstützung als „robust“, nannte jedoch noch kein genaues Datum für die Ankunft – außer zu sagen, dass sie irgendwann in diesem Jahr geplant sei.

Anschließend musste das Studio die Mitglieder seiner Community bitten, keine Drohungen an Entwickler zu senden.

„Seien Sie nicht böse auf Mod-Autoren, Support-Teams, Community oder Entwickler. Unser Fokus liegt darauf, das Spiel zu patchen, während wir an der zukünftigen Mod-Unterstützung arbeiten“, sagte Michael Douse, Leiter der Veröffentlichung, Anfang dieser Woche. „Ich verstehe, warum es frustrierend ist, also müssen wir uns alle auf diese Zukunft konzentrieren.“


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