Der Anti-Cheat von League of Legends wird Ihren PC nicht beschädigen, betont Riot, nachdem das umstrittene System von Valorant zum MOBA hinzugefügt wurde


Die bereits umstrittene Entscheidung, das im Shooter Valorant verwendete Anti-Cheat-Tool zu League of Legends hinzuzufügen, hat den Entwicklern von Riot Games offenbar noch mehr Kopfzerbrechen bereitet. Das Studio hat eine lange Zusicherung abgegeben, dass die neue Anti-Cheat-Software – zumindest soweit sie weiß – nicht dazu führt, dass die Hardware der Spieler kaputt geht, obwohl nach ihrer Einführung verschiedene Berichte über schwerwiegende Probleme gemeldet wurden.

Vanguard wurde mit Patch 14.9 zu League of Legends hinzugefügt und bringt das Anti-Cheat-System auf Kernel-Ebene, das bereits seit einigen Jahren in Valorant verwendet wird, auf das MOBA. Die Idee bestand darin, im Zuge der Riot-eigenen Daten gegen Bots, Scripter und andere Betrugsmethoden vorzugehen bis zu einem von 15 LoL-Spielen leidet unter irgendeiner Art von Betrug. Das ist konzeptionell eine gute Absicht, hat aber erwartungsgemäß zu geteilten Meinungen über die eingesetzten Methoden geführt, wobei Vanguard vorgeworfen wird, hohe CPU-Kosten zu fordern, effektiv als Spyware zu fungieren und Screenshots von den Computerbildschirmen der Spieler zu machen.

Seit der Veröffentlichung des Updates am 1. Mai wurden diese bestehenden Beschwerden tatsächlich von einem separaten Problem überschattet: Berichte dass Vanguard auf verschiedene Weise dazu führte, dass die PCs der Spieler abstürzten und dann nicht starteten, und dass die Software sogar ihre internen Systemdateien veränderte (mit einer Behauptung, dass ein Benutzer aufgefordert wurde, wichtige Windows-Dateisysteme zu löschen32).

All dies führte dazu, dass Riots Team Besuchen Sie den Subreddit „League of Legends“. Ich verteidige die Hinzufügung des Anti-Cheat-Systems und behaupte, dass die gemeldeten Probleme in der überwiegenden Minderheit der Fälle auftraten – und dass die Befürchtungen, dass PCs am Ende völlig kaputt seien, völlig unbegründet seien.

Dem Beitrag zufolge „verlief die Einführung gut und wir sehen bereits, dass Vanguard wie vorgesehen funktioniert“, mit einem deutlichen Rückgang der Anzahl der Bot-Konten in League. Im Vergleich dazu behauptete Riot, dass weniger als 0,03 % der Spieler Probleme gemeldet hätten, wobei bei der „überwiegenden Mehrheit“ derjenigen, bei denen Probleme aufgetreten seien, „leicht lösbare“ Fehler aufgetreten seien.

„Es sind auch ein paar schwierigere Situationen aufgetaucht, die wir aktiv untersuchen; „Beispielsweise Treiberinkompatibilitäten“, räumte das Team ein und ermutigte die Betroffenen, sich an den Spielersupport zu wenden.


Am wichtigsten ist, dass das Team die Richtigkeit aller Berichte über beschädigte Hardware bestritt und in Fettdruck erklärte: „Wir haben keine Fälle bestätigt, in denen Vanguard die Hardware von irgendjemandem blockiert hat.“

„Wir haben einige der wichtigsten Threads, die Sie bisher möglicherweise von Benutzern gesehen haben, die dies mit ihren Maschinen behauptet haben, einzeln gelöst und bestätigt, dass Vanguard nicht die Ursache für die Probleme war, mit denen sie konfrontiert waren“, fügten sie hinzu und wiesen darauf hin, dass a Ein kleiner Teil der Spieler hatte bei der Installation von Windows 11 die Microsoft-Anforderung des Trusted Platform Module 2.0 umgangen, was zu einigen Problemen geführt hatte – die Aktivierung von TPM 2.0 hat diese speziellen Beschwerden offenbar behoben.

Nachdem das Team weitere Beispiele für gemeldete Probleme genannt hatte, die letztendlich nicht auf Vanguard zurückzuführen waren – darunter die versehentliche Aktivierung von SecureBoot, das im Gegensatz zu Valorant für League of Legends nicht erforderlich ist –, wollte das Team auch diejenigen beruhigen, die befürchten, dass Vanguard sie ausspioniert Aktivität, die besagt, dass „Vanguard KEINEN Screenshot Ihres gesamten Computers/mehrerer Monitore erstellt“.

„Es wird jedoch ein Bild Ihres Spielclients (im Vollbildmodus) und der Region, die Ihr Spielclient einnimmt (im Fenster/Randlosmodus), für verdächtige Aktivitäten im Zusammenhang mit ESP-Hacks erstellt“, stellten sie klar. „Dies ist eine ganz normale Praxis, wenn es um Anti-Cheat geht, und fast alle Anti-Cheat-Anbieter tun dies. Es ist auch ein bekanntes Element innerhalb der Community von Leuten, die mit Anti-Cheat-Software vertraut sind.“

Es scheint also, dass Vanguard selbst weitgehend davon betroffen ist funktioniert wie es sollte – was auch immer Ihre Meinung zur Einführung im Allgemeinen sein mag – und sollte außer vielleicht meinen eigenen schrecklichen League of Legends-Statistiken nichts Unerwünschtes sehen können. Und selbst wenn Sie auf Probleme stoßen, löschen Sie system32 bitte nicht, um Himmels willen.



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