D&D-Regeln machen jede Baldur’s Gate 3-Erweiterung „schwierig“, sagt der Entwickler

Der Baldur’s Gate 3-Entwickler Larian hat erklärt, warum die Regeln von Dungeons and Dragons eine mögliche Erweiterung seines erfolgreichen PC-Rollenspielers „sehr schwierig“ machen.

Tatsächlich hat Larian derzeit keine Baldur’s Gate 3-Erweiterung in Arbeit.

Sprechen mit PC-SpielerLarian-Chef Swen Vincke sagte, dass die Regeln von D&D – an die sich Baldur’s Gate 3 genau orientiert – bedeuten, dass jede Fortsetzung des Spiels potenziell kniffliges Terrain betreten würde, da Charaktere auf höheren Ebenen in der Lage seien, bahnbrechende gottähnliche Kräfte auszuüben.

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“[Level 12-20] „Abenteuer erfordern eine andere Art und Weise, Dinge zu tun, was die Antagonisten betrifft, mit denen man es zu tun hat, und die eine Menge Entwicklung erfordern, um sie richtig zu machen“, sagte Vincke. „Das würde dies zu viel mehr als nur einer Erweiterung machen.“ des Entwicklungsaufwandes.

„Viele D&D-Abenteuer sind genau aus diesem Grund unter Level 12. Es klingt also nach ordentlichem, einfachem Erweiterungsmaterial, bis man anfängt, darüber nachzudenken, und es ist nicht so einfach, wie man es sich vorstellen würde.“

Ich spiele seit einigen Jahren jede Woche D&D und habe gesehen, wie Charaktere unglaublich mächtig werden können, sobald ihr Level zweistellige Zahlen erreicht.

Abstieg nach Avernus, eine Kampagne, die ich abgeschlossen habe und die in der Stadt Baldur’s Gate beginnt, ist so konzipiert, dass sie mit Charakteren auf maximal Level 13 endet – und das führt Sie in das oben erwähnte höllische Reich, wo Sie am Ende einen Kampf mit buchstäblichen Gegnern führen Halbgötter.

Auf Stufe 20 erhalten Kleriker die Fähigkeit, ihren Gott anzurufen, um alles zu tun, was sie wollen. Schurken hingegen können fehlgeschlagene Würfe einfach in Erfolge umwandeln.

All dies in ein Spiel zu integrieren, das dennoch ausgewogen ist und Spaß macht, scheint eine schwierige Aufgabe zu sein – und das, ohne dass man sich an den vielen verschiedenen Enden von Baldur’s Gate 3 orientieren muss. („Man müsste lange warten“, wenn Larian das tun würde, sagte Vincke.)

Unser Bertie unterhielt sich im Vorfeld der Veröffentlichung von Baldur’s Gate 3 mit Vincke und hörte damals von ihm, wie schwierig es sei, ein Spiel mit einem derart breiten Spektrum an Fähigkeiten zu entwickeln und dabei die Freiheit der Spieler zu respektieren.

„Das sind gottgleiche Levels und es geht darum, wie macht man daraus ein Rollenspiel?“ diese Dinge? Es ist verrückt“, sagte er.

„Man möchte sie nicht auf die Schippe nehmen, weil wir nicht so ein Spieltyp sind. Ich weiß es also eigentlich nicht. Ich müsste zusammen mit der Mannschaft sehr gründlich darüber nachdenken, wie ich das machen soll.“ “

Beginnen Sie immer noch mit Baldur’s Gate 3 und den 12 Spielerstufen, die es bietet? Wir haben einen vollständigen Leitfaden mit Tipps zu Baldur’s Gate 3, der Ihnen auf Ihrem Weg weiterhilft.


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