Die meisten PS5-Softwareupdates sind kleine Stabilitätskorrekturen, aber hin und wieder bekommen wir etwas Wesentlicheres. Diese Woche ging das neue PS5-Software-Update live, und unter anderem fügt das Update Unterstützung für die 1440p-Ausgabe hinzu, was ein Segen für PS5-Spieler mit QHD-Gaming-Monitoren sein sollte.
Obwohl es an der neuen Funktionalität viel zu mögen gibt, gibt es einen großen Stolperstein: Sie funktioniert nicht mit der Funktion der variablen Bildwiederholfrequenz (VRR) der PS5.
Sony hat die neuen PS5-Software-Update-Funktionen auf der offiziellen Seite beschrieben PlayStation-Blogund man kann mit Sicherheit sagen, dass die Auflösung das Herzstück der Geschichte ist.
Während der Blog-Beitrag YouTube-Sprachsuchfunktionen und Verbesserungen der PS-App umreißt, ist diesmal die Auflösung von 1440p die wichtigste Neuerung.
Was ist 1440p und wie wirkt es sich auf VRR aus?
Um die Dinge ins rechte Licht zu rücken, wollen wir ein paar Begriffe definieren. Die Auflösung bezieht sich auf die Anzahl der Pixel in einem bestimmten Display, egal ob es sich um ein Smartphone, einen Computermonitor oder einen Fernseher handelt. Höhere Auflösungen enthalten mehr Pixel, wodurch detailliertere Bilder erzeugt werden können. Ältere Monitore und Fernseher unterstützen oft die Full-HD-Auflösung, also 1920 x 1080 Pixel, kurz 1080p. Neuere Monitore und Fernseher unterstützen häufig die UHD-Auflösung, also 3840 x 2160 Pixel, kurz 4K. Von Anfang an unterstützte die PS5 diese beiden Auflösungen.
Das Problem kam mit dem Mittelweg: QHD-Displays, die im Mittelweg zwischen 1080p und 4K existieren. Viele PC-Monitore sind QHD, insbesondere 2560 x 1440 Pixel oder 1440p. Diese Auflösung schafft tendenziell ein gesundes Gleichgewicht zwischen Auflösung und Bildrate, insbesondere für Gaming-PCs der Mittelklasse. Das Problem ist, dass, wenn Sie eine PS5 an einen QHD-Monitor anschließen, standardmäßig 1080p angezeigt wird, obwohl sie viel höhere Auflösungen anzeigen kann.
Jetzt, da die PS5 eine Auflösung von 1440p unterstützt, können Spieler, die ihre PS5 an Gaming-Monitore anschließen, eine bessere Grafik genießen. (Es gibt nicht wirklich 1440p-Fernseher, da es kein beliebtes Format für Videoinhalte ist.) Wir haben die 1440p-Optionen auf der PS5 getestet und sie funktionieren wie angekündigt. Wenn Sie in Ihrer PS5 zum Menü Einstellungen gehen und Bildschirm und Video auswählen, können Sie die neue Option 1440p-Ausgabe testen ausprobieren. Sie erfahren, ob Ihr Display eine Auflösung von 1440p und/oder eine Bildwiederholfrequenz von 120 Hz unterstützt.
Am Ende von Sonys Blog-Beitrag steht jedoch eine große Einschränkung: „VRR auf PS5 unterstützt 1080p- und 4K-Videoausgabe, aber nicht 1440p.“
Was fehlt Ihnen ohne VRR?
Für diejenigen, die es noch nicht ausprobiert haben, VRR ist eine Funktion, die Sony vor ein paar Monaten implementiert hat; Die Xbox Series X hat es seit dem Start. Es ist eine dieser “genau das, was auf der Dose steht”-Funktionen, die die Bildrate während des Spielens ständig anpasst, anstatt sie auf eine konstante Bildwiederholfrequenz wie 60 Hz oder 120 Hz festzulegen.
Theoretisch bedeutet dies ein flüssigeres Gameplay und flüssigere Grafiken – in der Praxis hängt dies stark vom Spiel und Ihrem Display ab.
Da die PS5 VRR sowohl für 1080p- als auch für 4K-Ausgaben unterstützt, bedeutet der fehlende Zugriff auf 1440p, dass Spieler mit Gaming-Monitoren einen weiteren Mangel in Kauf nehmen müssen, der TV-Benutzer nicht betrifft. Dennoch gibt es etwas Hoffnung für die Zukunft. Sony hat zwei Jahre gebraucht, um die 1440p-Ausgabe zu implementieren, aber es ist endlich da.
Vielleicht ist VRR für die neue Auflösung nur noch ein paar Updates entfernt.