Das Lost Crown-Update 1.02 erscheint am 18. Januar für Version 1.0.1

Prince of Persia: The Lost Crown Update 1.02

Ubisoft Montpellier hat das Prince of Persia: The Lost Crown-Update 1.02 (PS5-Update-Version 1.002) auf allen Plattformen veröffentlicht, und zwar für Patch-Version 1.0.1! Dies ist das allererste Titel-Update des Spiels und enthält zahlreiche Fehlerbehebungen, Anpassungen verschiedener Gameplay-Elemente und mehr. Lesen Sie weiter, was es Neues in den Patchnotizen gibt.

Beachten Sie, dass alle Online-Kopien des Spiels diesen Patch enthalten, wenn Sie The Lost Crown zum ersten Mal installieren.

Prince of Persia: The Lost Crown Update 1.02 Patchnotizen | Prince of Persia: The Lost Crown Update 1.002 Patchnotizen | Prince of Persia: The Lost Crown Update 1.0.1 Patchnotizen:

Patchgröße

  • Nintendo Switch: 393 MB
  • PlayStation®5: 2,27 GB
  • PlayStation®4: 3,39 GB
  • Xbox One: 3,21 GB
  • Xbox Series X|S: 1,25 GB
  • PC: 0 GB (Patch 1.0.1 ist in den digitalen Veröffentlichungsspieldateien enthalten)

Schneller Überblick

  • Das Gleichgewicht beim Kampf gegen einige Bosse und Feinde wurde verfeinert.
  • Verbesserte Erfahrung im geführten Modus.
  • Aktualisierter Audiomix.
  • Verfeinerte Trophäennamen, Symbole und Beschreibungen auf Sony- und Microsoft-Konsolen.
  • 120-fps-Unterstützung für Xbox Series X.
  • Polierte und verschiedene Verbesserungen an der Benutzeroberfläche.
  • Allgemeine Fehlerbehebungen.

Einzelheiten

GRAFIK, ANIMATIONEN UND LEISTUNG

  • Verbesserte Leistung auf der Karte, wenn sie vollständig verkleinert wird.
  • Verbesserte Leistung in einigen Teilen der Welt.
  • Xbox Series-Unterstützung für 120 FPS hinzugefügt.

AUDIO

Adressiert:

  • Verbesserung der Audiolautstärke und des Masterings in einigen Abschnitten des Spiels.
  • Verschiedene kleinere Verbesserungen an den Soundeffekten einiger feindlicher Angriffe.
  • Möglicher Fall von fehlendem Ton nach der Einfahrt in die Old Royal Road nach dem Film.
  • Während einiger Bosskämpfe wurde die Musikwiedergabe gelegentlich unterbrochen.

BENUTZEROBERFLÄCHE & KARTE

Adressiert:

  • Die Größe des Amulett-Symbols im HUD wurde angepasst.
  • Die Visualisierung des Heiltranks im Tutorial-Popup wurde geändert.
  • Gelegentliche Überschneidungen von Benachrichtigungen mit Elementen der Spieloberfläche oder dem Menü.
  • Leichte Ungenauigkeit beim Aufdecken der Karte in einigen Teilen der Karte.
  • Das Spiel kann während der Interaktion mit einigen Sagenstelen nicht angehalten werden.
  • Seltener Fall, dass nach dem Training mit Artaban geräumte Kartenabschnitte erneut beschlagen wurden.
  • In einigen Fällen war Sargons Markierung auf der Karte nicht genau positioniert.

SPIELWEISE

Adressiert:

  • Die geheimnisvolle Truhe im Heiligen Archiv lässt sich manchmal nicht öffnen.
  • Durch das Annehmen einer Nebenquest wird der Fortschritt der Hauptquest von Fariba zurückgesetzt.
  • Die „Retry“-Funktion war in Kämpfen mit Erlik, dem untoten Gefangenen und Giant Crab nicht verfügbar.
  • In einigen besonderen Fällen erhalten Sie keine Belohnung, nachdem Sie Giant Crab oder Kiana besiegt haben.
  • Der Königsboss lässt keine volle Soma-Blume fallen, wenn er ihn während eines bestimmten Angriffs tötet.
  • Unklare Angabe, wie man Kiana am Soma-Eingang findet, wenn man den geführten Modus verwendet.
  • Vorfälle, bei denen Sargon stecken bleiben könnte, nachdem er Hellsehen in der Nähe des ersten Wak-Wak-Baums erhalten hatte.
  • Sargon bleibt stecken, nachdem er in Tower of Silence eine geheimnisvolle Truhe geöffnet hat.

AUSGLEICH

  • Die HP des Gegners im Story-Modus wurden überarbeitet.
  • Schaden und Spawnzeit von Kianas Klonen wurden geändert.
  • Der Schaden von Feinden in The Depth wurde verringert.
  • Hitboxen und Schaden einiger Angriffe von Bossen wurden angepasst – einschließlich Angriffen von Jahandar und zwei anderen Bossen
  • Die Abklingzeit einiger Athra Surges wurde angepasst.
  • Die Werte einiger Amulette wurden angepasst.

WELT

Adressiert:

  • Die Gameplay-Kamera konzentriert sich an einigen wenigen Orten nicht richtig auf das Geschehen.
  • Kamerafehler nach Verwendung der Schnellreise in Raging Sea.
  • Die Verwendung einer Zonenfähigkeit während eines bestimmten Bossteleports versetzt die Kamera.
  • Die Fähigkeitskombination Chakram und Teleport konnte Sargon gelegentlich außerhalb des Levels positionieren.
  • Sargon bleibt in einigen Arenasequenzen innerhalb oder außerhalb von Barrieren stecken.

FRAGEN

Adressiert:

  • Mütterliche Liebe – seltener Fall, dass man in der Boss-Arena stecken bleibt.
  • Mondsammler – Die Kamera könnte hängen bleiben, wenn der Dialog zu schnell überspringt.
  • Abzeichen des verlorenen Kriegers in The Depths könnte stecken bleiben und es nicht mehr plündern können.
  • Unter bestimmten Umständen kann der Spieler die Xerxes-Münze mehrmals von Lost Warriors erhalten.

VERSCHIEDENES

  • Beschreibung der Schwierigkeitsgrade und Spielmodi angepasst.
  • Die Preise für einige Artikel beim Ladenbesitzer wurden angepasst.
  • Verfeinerte Trophäennamen, Symbole und Beschreibungen auf Sony- und Microsoft-Konsolen.
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Falls Sie das Spiel noch nicht gekauft haben, lesen Sie hier unsere Rezension, um zu erfahren, warum es sich lohnt, es durchzuspielen.

Quelle: Ubisoft

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