Helldivers 2 Balancing hat manchmal "zu weit gegangen"gibt der CEO zu

Johan Pilestedt, CEO von Arrowhead und Kreativdirektor von Helldivers 2, sagte, dass das Team bei dem Versuch, das Spiel auszubalancieren, zeitweise „zu weit gegangen“ sei.

Pilestedts Kommentare sind eine Reaktion auf einen Spieler von Helldivers 2, der sagte, dass ihm das Spiel aufgrund von Balanceänderungen keinen Spaß mehr mache. Tatsächlich hatten sie das Gefühl, dass das Spiel aufgrund der vielen Änderungen in den letzten Monaten „unspielbar“ geworden sei.

„Ja, ich denke, wir sind in einigen Bereichen zu weit gegangen“, antwortete der CEO anschließend und fügte hinzu, dass er nun mit dem Rest des Teams über seinen Ansatz zum Balancing im Spiel sprechen werde. „Es fühlt sich an, als ob jedes Mal, wenn jemand etwas Lustiges findet, der Spaß verschwindet“, sagte Pilestedt.

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