„Das fühlt sich so falsch an“ – Iron Lung-Entwickler über Umsatzanstieg nach dem Verschwinden des Titanic-Entdeckers


David Szymanski, der Entwickler des Submarine-Horror-Spiels Iron Lung, hat online sein Unbehagen nach einem Verkaufsanstieg zum Ausdruck gebracht. Dieser Anstieg des Interesses ist offenbar auf das Verschwinden des OceanGate-Tauchboots zurückzuführen.

„Das fühlt sich so falsch an“ Szymanski schreibt auf Twitter, neben einer Grafik, die einen starken Anstieg der Steam-Verkäufe zeigt. Szymanski fügte hinzu: „Ich sehe definitiv den schwarzen Humor in dieser ganzen Titanic-U-Boot-Sache, es ist einfach … ich habe Iron Lung zum alptraumhaftesten Ding gemacht, das ich mir vorstellen kann, und zu wissen, dass echte Menschen in dieser Situation sind, stimmt.“ Jetzt ist es ziemlich schrecklich, auch wenn es ihre eigenen schlechten Entscheidungen waren.

Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels haben die Bewohner des realen Tauchboots noch etwa knapp drei Stunden Sauerstoff übrig (es wird vorhergesagt, dass dieser um 13:00 Uhr BST / 8:00 Uhr ET aufgebraucht sein wird), vorausgesetzt, der Rumpf wurde nicht durchbrochen. In den Antworten nach seinem ersten Tweet Szymanski äußerte seine Absicht Für Iron Lung sollte „ein Szenario mit einem U-Boot entstehen, das so alptraumhaft war, wie ich es mir nur vorstellen konnte.“ Er wurde auch gefragt, ob diese Erfahrung seine Sicht auf Iron Lung als Ganzes ruinieren würde er antwortete dass er „nicht sicher war, ehrlich gesagt.“

Nicht nur Szymanskis Arbeit erfuhr nach der immer dringlicher werdenden Suche nach dem OceanGate-Tauchboot ein wachsendes Interesse. Monade, eine Hälfte des Indie-Entwicklers Daemonhouse, äußerte sich unwohl über einen starken Anstieg der Wunschlisten für ihr kommendes Oceanic Survival Horror-Spiel Full Fathom. Sie teilten auch einen Steam-Kommentar eines Benutzers mit der Frage, ob das Spiel mit einem Logitech-Controller spielbar sei, eine Anspielung auf die Ausrüstung, die im vermissten echten U-Boot verwendet wurde. Wenn Sie einen Blick auf die neuen Rezensionen zu Iron Lung auf Steam werfen, werden Sie feststellen, dass es voller ähnlicher Witze ist.

Es ist eine seltsame Situation, in der man sich als Entwickler befindet, wenn auch bei weitem nicht so schrecklich wie die Situation, die sich derzeit mit dem Tauchboot abspielt. Während es online leicht sein mag, die Situation herunterzuspielen, wird es jedem sicherlich unangenehm sein, aktiv vom immer wahrscheinlicheren Tod mehrerer Menschen zu profitieren. Wir hoffen, dass die Situation für keinen der Entwickler zu unerwünschtem Stress führt, da beide hart an ihren jeweiligen Projekten arbeiten.

Was denken Sie über diese Situation? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen.



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