Baldur’s Gate 3-Entwickler arbeiten am offiziellen Mod-Supportplan, auch für Konsolen


Wenn Sie ein Baldur’s Gate 3-Modder sind, der es frustriert hat, seine Mods jedes Mal, wenn ein neuer Patch veröffentlicht wird, deinstallieren, neu installieren, aktualisieren und neu jonglieren zu müssen, keine Angst: Es hört sich so an, als ob der Entwickler Larian Studios Ihnen den Rücken stärkt, und zwar offiziell Mod-Unterstützung ist auf dem Weg.

Ein Tweet von Larian Studios-Verlagsleiter Michael Douse räumt ein, dass Patches wie der neueste Hotfix Nr. 19 häufig installierte Mods beschädigen und Benutzer dazu zwingen, auf Updates zu warten, sie zu deinstallieren oder auf andere Weise eine Zeit lang ohne gewünschte Mods zu spielen, um optimal zu funktionieren aktuelle Version des Spiels. Allerdings fügt er hinzu, dass das Team „an einem robusten, plattformübergreifenden Plan für die Mod-Unterstützung gearbeitet hat, der später im Jahr veröffentlicht werden soll“.

„Wir haben ein System, aber es muss getestet werden und erfordert noch Arbeit“, heißt es in einem Folge-Tweet. „Wir freuen uns darüber. Ich verstehe, dass es scheiße ist, wenn das Spiel aktualisiert wird und Mods kaputt gehen. Unsere Community-Teams werden anfangen, mit der Modding-Community zu reden und sie einzubinden. Im Moment geht die Arbeit weiter :)“

Weitere Informationen wurden in einem Beitrag von Larians Senior-Community-Stratege WombatMedic auf Discord bereitgestellt. In einem längeren Beitrag würdigte Wombat ebenfalls die Erfahrung der Spieler mit Patches, die nicht mit beliebten Mods kompatibel sind, und sprach weiter über die Pläne des Unternehmens, in Zukunft auf offiziellen Support umzusteigen:

Wir arbeiten schon seit einiger Zeit an der offiziellen Mod-Unterstützung. Wir möchten das Beste für Sie, einschließlich der Einrichtung einer Pipeline, die es Mod-Autoren ermöglicht, ihre Mods auf verschiedenen Plattformen zu veröffentlichen. Gemeinsam mit den Plattforminhabern arbeiten wir daran, dies Wirklichkeit werden zu lassen, und bilden ein Team zur Unterstützung der Mod-Kuration. Unser Ziel ist es, Modding-Unterstützung für Dinge wie Klassen, Benutzeroberfläche, Anpassungen, Zaubersprüche sowie bestimmte Assets und Spielmechaniken anzubieten. Da dies keine leichte Aufgabe ist, hoffen wir, die ersten Phasen der Modding-Unterstützung in unserem nächsten großen Patch vorstellen zu können, der noch einige Monate entfernt ist. So frustriert Sie jetzt auch sein mögen, wir möchten gerne mit Ihnen an dieser Aufgabe zusammenarbeiten – und haben vor, mit beliebten Mod-Autoren in Kontakt zu treten, um weitere Gespräche zu führen und zusammenzuarbeiten, um künftige Probleme zu vermeiden.

Trotz des derzeitigen Mangels an offizieller Unterstützung verwenden Baldur’s Gate 3-Spieler Mods für alle möglichen Dinge, wie zum Beispiel das Hinzufügen neuer Zaubersprüche, Charakterrassen und Hintergründe, UI-Anpassungen, das Mitführen von mehr Gegenständen, neue Funktionen zur Charakteranpassung, Steuerungs- und Kameraoptimierungen, Entfernen die Gruppengrößenbeschränkung, Astarion eine Waffe zu geben und jede Menge andere Dinge. Es ist eine gute Nachricht, dass Larian aktiv daran arbeitet, sicherzustellen, dass all diese Mods und mehr mit zukünftigen Updates kompatibel sind, insbesondere angesichts der langen Geschichte der Larian-Community, in der sie ihre vergangenen Spiele, wie Divinity: Original Sin 1 und 2, aktiv und ehrgeizig modifiziert hat. Und die Möglichkeit Insbesondere die Konsolenunterstützung ist eine unglaubliche Geste.

Wir bei IGN lieben Baldur’s Gate 3 mit oder ohne Mods und geben ihm bei der Veröffentlichung die begehrte 10/10 für seinen „knackigen, taktischen RPG-Kampf, eine unvergessliche Geschichte mit komplexen Charakteren, eine hochglanzpolierte filmische Präsentation und eine Welt, die immer zum Erkunden einlädt.“ Kreativität.”

Rebekah Valentine ist leitende Reporterin für IGN. Hast du einen Story-Tipp? Senden Sie es an [email protected].