Apple VR-Headset: Alles, was wir erwarten, während Apple sich auf den Veröffentlichungstermin vorbereitet

Apple steht kurz vor der Einführung seiner ersten neuen Plattform seit fast einem Jahrzehnt und seines möglicherweise entscheidendsten Produkts seit dem iPhone.

Ein neues Mixed-Reality-Headset soll während der Veranstaltung der Worldwide Developers Conference am Montag vorgestellt werden, wird dann aber möglicherweise noch nicht verfügbar sein.

Wenn es enthüllt wird, könnte es über die Zukunft von Apple, seinen Nutzern und den Geräten, die jeder nutzt, entscheiden.

Hier finden Sie alles, was wir über das Headset wissen, vor der wahrscheinlichen großen Enthüllung am Montag.

Preis

Eines wurde über das Headset ausführlich diskutiert: Wie viel es genau kosten wird. Und die meisten dieser Diskussionen waren sich einig, dass die Antwort viel sein wird.

Gerüchten zufolge soll die erste Version des Headsets 3.000 US-Dollar kosten, was es selbst unter den ansonsten teuren Apple-Produkten sehr teuer machen würde. Dieser hohe Preis ist wahrscheinlich auf die hochwertigen Komponenten zurückzuführen, die für den Betrieb des Headsets erforderlich sind, das Gerüchten zufolge eine deutlich höhere Leistung als seine Konkurrenten haben soll.

Apple geht angeblich davon aus, dass deutlich weniger Leute das Headset kaufen werden als seine anderen Produkte. Daher führt der hohe Preis möglicherweise nicht zu hohen Umsätzen, und Apple erwartet dies möglicherweise auch nicht.

Es besteht jedoch eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass all diese Gerüchte falsch sind; Als das iPad auf den Markt kam, gingen alle davon aus, dass es 999 US-Dollar kosten würde, und Steve Jobs freute sich sehr darüber, den „Experten“ das Gegenteil bewiesen zu haben, als er es für 499 US-Dollar vorstellte. Für Apple ist es hilfreich, wenn die Leute denken, dass es mehr kostet, und dann zeigen können, dass es tatsächlich gerechtfertigt ist ganz teuer, eher als sehr teuer.

Veröffentlichungsdatum

Montag wird mit ziemlicher Sicherheit der Tag sein, an dem das Headset enthüllt wird. Aber es wäre in der Tat sehr überraschend, wenn es danach irgendwann in den Handel käme.

Jüngste Gerüchte deuten darauf hin, dass es erst viel später im Jahr tatsächlich in den Regalen stehen wird – oder wie auch immer es verkauft wird. Es ist wahrscheinlich, dass Apple es für die wichtige Feiertagszeit vorbereiten möchte, was bedeuten würde, dass es im Oktober oder November in den Verkauf kommt.

Apple hat unter Tim Cook ein viel beneidetes Talent entwickelt, Produkte anzukündigen und sie kurz darauf einsatzbereit zu halten, selbst wenn sie in so großen Mengen wie das iPhone verkauft werden. Allerdings blieben in der Vergangenheit immer noch große Lücken zwischen der Ankündigung und der Einführung eines Produkts, insbesondere wenn es sich um eine völlig neue Plattform handelte.

Die Apple Watch wurde während des September-Release-Events für das iPhone 6 angekündigt, kam aber erst Ende April auf den Markt. Der Wechsel zu Apple Silicon für Macs wurde im Juni 2020 auf der WWDC angekündigt, die ersten Computer, die es verwendeten, kamen jedoch erst im darauffolgenden November auf den Markt.

Diese Verzögerungen bedeuteten, dass Apple vorbereitet sein konnte und sicherstellen konnte, dass genug Hardware rechtzeitig hergestellt werden konnte und sich keine Sorgen machen musste, dass das Design oder andere Details durchsickern würden. Aber das Warten bedeutete auch, dass auch Entwickler vorbereitet sein und sicherstellen konnten, dass ihre Apps und andere Software für die neue Plattform bereit waren.

Spez

Apple soll großen Wert darauf legen, sicherzustellen, dass das Headset ein qualitativ hochwertiges Erlebnis bietet. Das bedeutet eine viel luxuriösere Ausstattung als bestehende Headsets dieser Preisklasse.

Dazu gehören sehr detaillierte und leistungsstarke Darstellungen. Berichten zufolge könnte es eine Helligkeit von bis zu 5.000 Nits bieten – genug für HDR – und eine Gesamtauflösung von 8K von zwei Micro-OLED-Displays, die eine hohe Detailgenauigkeit und schnelle Reaktionszeiten ermöglichen sollen.

Es soll von ebenso hochwertiger Hardware angetrieben werden. Berichten zufolge wird es über zwei Chips verfügen, die sicherstellen, dass es eigenständig ohne ein Begleitgerät arbeiten kann, und eine stabile und schnelle Ausgabe ermöglichen.

Design

Durchgesickerte Designs deuten darauf hin, dass das Headset in etwa wie die AirPods Max in Kombination mit einer Apple Watch aussehen wird: das gleiche kompromisslose Aluminium, das bei beiden Geräten verwendet wird, und das weiche Material, mit dem es kombiniert wird, um sie tatsächlich tragbar zu machen.

Das würde sicherlich Sinn machen, da Apple schon immer Wert darauf gelegt hat, dass seine Produkte nicht nur einzeln gut aussehen, sondern auch gut zusammenpassen. Und es wird zweifellos viel aus seiner früheren Arbeit an tragbaren Geräten, einschließlich Kopfhörern und Uhren, gelernt haben.

Es ist jedoch wenig darüber durchgesickert, wie das Headset tatsächlich aussehen wird. Apple könnte sich für einen völlig anderen Look entscheiden.

Sensoren

VR-Headsets benötigen Sensoren, um zu wissen, wo sie sich befinden und um zu wissen, was ihr Benutzer tut. Es wird erwartet, dass das Headset eine große Auswahl davon enthält.

Mithilfe von 3D-Sensoren wird ermittelt, wo sich die Hände des Benutzers befinden und welche anderen Objekte sich befinden. Sie ähneln wahrscheinlich den LiDAR-Tools, die im iPhone und iPad vorhanden sind, und können beispielsweise bereits für die Kartierung von Räumen verwendet werden.

Es wird auch Tools geben, um mehr über die Person zu erfahren, die es trägt. Berichten zufolge wird es in der Lage sein, die Gesichtsausdrücke von Menschen zu erkennen und Mikrofone für die Sprachsteuerung über Siri einzubinden.

Es wird auch erwartet, dass es mehr Standardkameras enthält, die es Benutzern ermöglichen, die reale Welt zu sehen und virtuelle Objekte darauf zu überlagern. Berichten zufolge wird dies mithilfe eines Rädchens gesteuert, das dem der Apple Watch und den AirPods ähnelt und mit dem mehr oder weniger von der realen Welt hinzugefügt werden kann.

Für einige Zwecke, etwa zur Texteingabe, dürfte sich das Headset auch mit dem iPhone verbinden lassen. Und es wird wahrscheinlich möglich sein, auch andere Kopfhörer zu verwenden, etwa die AirPods – Apple hat für sie bereits intensiv an „Spatial Audio“-Funktionen gearbeitet, die gut in die virtuelle Realität passen würden.

Software

Apple soll an einem neuen AR/VR-Betriebssystem für das Headset arbeiten, Gerüchten zufolge könnte es xrOS oder RealityOS heißen.

Es wurde jedoch wenig darüber berichtet, wie genau diese Software funktionieren wird. Es wird wahrscheinlich auf den anderen Plattformen von Apple basieren – die alle ein ziemlich einheitliches Aussehen haben – und so zugeschnitten sein, dass Benutzer es im 3D-Raum sehen können.

Gerüchten zufolge arbeitet Apple an Augmented-Reality-Versionen seiner eigenen Apps wie FaceTime. Und ein Grund für die Einführung auf der WWDC liegt wahrscheinlich auch darin, dass es Entwicklern helfen kann, mit der Arbeit an ihren Apps zu beginnen.

Aber eine der wichtigsten unbeantworteten Fragen ist, wie das Ganze funktioniert, sowohl einzeln als auch innerhalb des breiteren Betriebssystems.

Probleme?

Keine große Plattform dieser Art könnte ohne Probleme funktionieren. Doch zahlreiche Berichte deuten darauf hin, dass das neue Headset noch ein paar mehr haben könnte als die meisten anderen.

Während der gesamten Entwicklung haben einige innerhalb und außerhalb von Apple argumentiert, dass das Produkt entweder nicht gut passt oder in seiner aktuellen Form noch nicht fertig ist. Gleichzeitig machten andere weiter und argumentierten, dass es besser sei, eine Version des Headsets auf den Markt zu bringen und es von dort aus weiterzuentwickeln.

Selbst in den letzten Tagen, als die Veröffentlichung des Headsets näher rückte, deuteten Berichte auf Probleme hin. Mark Gurman von Bloomberg berichtete beispielsweise, dass das Headset selbst in aktuellen Tests offenbar heiß wird.

Ein anderes Headset?

Es wird angenommen, dass die Mixed-Reality-Brille, die auf der WWDC vorgestellt werden soll, nur ein Teil von Apples großem Plan für erweiterte und virtuelle Realität ist. Apple soll außerdem an einem separaten Headset arbeiten, das zu einem späteren Zeitpunkt und zu einem günstigeren Preis auf den Markt kommen könnte.

Irgendwann möchte Apple möglicherweise auch einen Teil der Technologie aus den Schutzbrillen übernehmen und sie in Brillen integrieren, die es den Menschen ermöglichen, die Welt normal zu sehen, aber mit darüber liegenden virtuellen Objekten. Gerüchte deuten seit langem darauf hin, dass dies das letztendliche Ziel sei – aber es könnte nie erreicht werden.

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