AMD FSR 3 ist jetzt in Forspoken und Immortals of Aveum erhältlich und erscheint bald bei EVE Online


FSR 3, AMDs Antwort auf die DLSS-3-Frame-Generation, die die Framerate steigert, ist bereit für die Einführung seiner ersten unterstützenden Spiele. Großartig! Allerdings beschränken sich diese derzeit auf die langwierigen Zaubershooter Forspoken und Immortals of Aveum, was weniger großartig ist.

Unabhängig davon könnte dies ein wichtiger Moment für praktisch jede moderne Grafikkarte sein, die kein Modell der Nvidia RTX 40-Serie ist. Das Fluid Motion Frames-System von FSR 3 funktioniert weitgehend ähnlich wie DLSS 3, indem es völlig neue Frames außerhalb der üblichen GPU-Rendering-Pipeline zusammensetzt und sie zwischen den „echten“ Frames auf Ihren Bildschirm schiebt. Das Ergebnis (theoretisch – ich werde FSR 3 nächste Woche ausführlich testen) sind höhere FPS ohne zusätzliche Belastung für Ihren PC, und im Gegensatz zur Frame-Generation von Nvidia ist keine spezielle Hardware erforderlich, um zu funktionieren. Daher könnten ältere Karten sowie neuere AMD-GPUs wie die RX 7700 XT und RX 7800 XT in Spielen, die sie unterstützen, ein neues Leben erhalten.

Dies erfolgt zusätzlich zur üblichen FSR-Hochskalierung, die für sich genommen ein Leistungshilfsmittel ist. Alles in allem scheint FSR 3 ein praktischer Satz an Tools für ältere und/oder Nicht-Nvidia-PCs zu sein, und AMD behauptet sogar, dass seine Maßnahmen zur Latenzreduzierung dazu führen, dass hochskalierte und Frame-generierte Spiele noch schneller reagieren, als dies bei einer unberührten nativen Auflösung der Fall wäre . Das ist in der Tat sehr interessant, wenn man bedenkt, dass der Hauptnachteil der KI-basierten Frame-Generation von Nvidia ein Anstieg der Eingabeverzögerung ist.

Wir werden sehen, was für mich bedeutet, in mindestens eine Welt voller witziger Zauberer zurückzukehren. Zukünftige FSR 3-Spiele bleiben undatiert, aber wir wissen, dass Spiele wie Cyberpunk 2077, Like a Dragon: Infinite Wealth und Warhammer 40000: Space Marine II alle auf Clowns basieren. AMD hat außerdem gerade angekündigt, dass EVE Online und Pax Dei ebenfalls einen Patch erhalten werden.

Damit beträgt die Gesamtzahl der Spiele zwar nur 14, Besitzer von Grafikkarten der Radeon RX 7000-Serie können jedoch auch eine Treiberversion von Fluid Motion Frames ausprobieren, die die Technologie einer besser ausgestatteten Bibliothek zugänglich macht. Zusätzlich zur Einführung von FSR 3 hat AMD hat einen Vorschau-Build veröffentlicht ihrer AMD Software: Adrenalin Edition-Software, einschließlich einer frühen Version von Fluid Motion Frames, die mit Spielen funktionieren kann, die keine vollständige FSR 3-Unterstützung bieten. Auch dies habe ich noch nicht getestet, aber wenn Sie über eine kompatible GPU verfügen, können Sie es sofort versuchen – große Namen wie Starfield, The Witcher 3: Wild Hunt und Hitman 3 gehören zu den fertigen Spielen.

FSR 3 erscheint nur wenige Tage nach DLSS 3.5, der neuesten Version seines Nvidia-Rivalen. Letzteres fügt eine raffinierte „Ray Reconstruction“-Funktion hinzu, die sowohl die Grafik als auch die Leistung in Path-Tracing-Spielen verbessert, obwohl es angesichts des Mangels an unterstützenden Spielen und der reinen Grafikleistung, die überhaupt für die Path-Tracing-Funktion erforderlich ist, eine Art Luxuszusatz ist -An. Hoffentlich wird FSR 3 mit seiner Plattformunabhängigkeit mehr Spielern zugute kommen.



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