In einem neuen Interview hat der ehemalige Xbox- und EA-Chef Peter Moore seine Gedanken über die Zukunft des Gamings und das Ende der traditionellen Konsolengeneration geäußert. Laut Moore ist die Einführung neuer Hardware selbst für die größten und etabliertesten Unternehmen der Branche sowohl teuer als auch riskant, und angesichts neuer technologischer Fortschritte sind Unternehmen möglicherweise nicht bereit, Milliarden zu riskieren, um einen neuen Konsolenzyklus zu starten. Während Sony laut Moore wahrscheinlich der Trendsetter für neue Konsolenhardware sein würde, könnten andere Unternehmen wie Microsoft auf Cloud-Gaming setzen, um profitabler zu werden.
„Sony ist in erster Linie ein Hardware-Unternehmen, daher würde ich sagen, dass es Ihr Barometer-Unternehmen ist“, sagte Moore IGN. „Microsoft, nicht so sehr. Microsoft würde es sicher lieben, wenn alles in die Cloud verlagert würde.“
Moore fügte hinzu, dass es zwar immer ein gewisses Maß an Unsicherheit gebe, wenn es um die Entwicklung der Technologie hinter neuen Konsolen gehe, er jedoch der Meinung sei, dass Unternehmen hinter verschlossenen Türen schwierige Fragen stellen, wenn es um diese Multimilliarden-Dollar-Investitionen gehe und die Menschen dazu überrede, erhebliche Summen auszugeben Geldbetrag für Gaming-Hardware, wenn günstigere Optionen verfügbar sind.
„Was ich damit sagen will, ist, dass die Fragen gestellt werden, wie schon seit 20 Jahren“, sagte Moore. „Sind wir bereit, unsere Lenden finanziell für den Kampf und die gesamten Kosten der Entwicklung und der Siliziumentwicklung zu wappnen? Was kann die PS6, was die PS5 nicht kann, was dazu führen würde, dass die Leute von der PS5 abspringen, oder das Gleiche gilt für die Xbox, das Gleiche gilt für die Switch.“ , Rechts?”
Laut Moore werden Unternehmen wahrscheinlich versuchen, die aktuelle Konsolengeneration zu erweitern und gleichzeitig neue Technologien wie Cloud-Gaming und KI in Betracht zu ziehen. Darüber hinaus werden Unternehmen darüber nachdenken, wie sie Spiele schneller, billiger und mit weniger Leuten machen können.
Hinter den Kulissen erlebte die Gaming-Branche im Jahr 2024 Turbulenzen mit Massenentlassungen in vielen Unternehmen. Während die Verkäufe der Xbox Series Es ist erwähnenswert, dass der US-amerikanische Videospielmarkt zwar noch lange nicht tot ist, aber laut Mat Piscatella, Analyst bei Circana, über den Konsolenrahmen hinausdenken muss, wenn er mehr Wachstum erzielen will.
Ich verstehe, dass Konsolenfans ihre Konsolen lieben. Der US-amerikanische Markt für Videospiel-Hardware ist derzeit jedoch ein ausgereifter Markt. Es ist keineswegs ein Sterben. Aber der Markt ist, wie er ist. Um Wachstum zu erzielen, muss man in den USA über die Grenzen hinausgehen. pic.twitter.com/Z4bxhTeGoa
— Mat Piscatella (@MatPiscatella) 21. Februar 2024
Auch Sony und Microsoft haben ihre Strategie in Richtung konsolenexklusiver Spiele angepasst. So hat Microsoft kürzlich angekündigt, dass Hi-Fi Rish, Pentiment, Sea of Thieves und Grounded auf andere Plattformen verlagert werden. Mittlerweile hat Sony nach einer Zeit der zeitlich begrenzten Exklusivität regelmäßig PlayStation-Spiele auf dem PC veröffentlicht. In diesem Monat wird Horizon Forbidden West auf dem PC erscheinen, und Ghost of Tsushima wird im Mai folgen. In diesem Zusammenhang verriet Moore, dass Microsoft einst darüber nachgedacht hatte, Halo auf die PlayStation zu bringen.
Was die Hardware angeht, hat Sony sich noch nicht zu einem gemunkelten PS5-Mid-Gen-Update geäußert, während durchgesickerte Dokumente für Microsofts Mid-Gen-Xbox-Konsolen auf eine rein digitale Zukunft hinweisen.