Nach der erfolgreichen Portierung des PS2-Klassikers von Naughty Dog, Jak and Daxter: The Precursor Legacy, letzten Juni auf den PC, hat das OpenGOAL-Team nun das Gleiche für seine ausgefallene, GTA-beeinflusste Fortsetzung Jak 2 getan (Jak 2: Renegade für euch PAL-Regionskinder). ). Obwohl noch in der Betaphase, Jak 2 ist von Anfang bis Ende über OpenGOAL spielbar.
Dies unterscheidet sich von der bloßen Ausführung des Spiels auf einem Emulator: Das OpenGOAL-Team hat die Spiele rückentwickelt, sodass sie nativ auf dem PC laufen, sodass die Notwendigkeit, eine PlayStation 2 überhaupt zu emulieren, entfällt. Das OpenGOAL-Projekt ist jedoch auf einer ähnlichen Grundlage wie Emulatoren völlig legal, da es von Grund auf ohne die Einbindung proprietärer Sony- oder Naughty-Dog-Technologie entwickelt wurde – Sie benötigen ein ISO-Image von Ihrer eigenen Kopie von Jak 2, um es mit dem Launcher von OpenGOAL zu verwenden .
Die Jak- und Daxter-Spiele wurden in einer einzigartigen Programmiersprache, GOAL, erstellt, die anscheinend nirgendwo anders verwendet wurde. Das OpenGOAL-Team scheint die Hürden zu genießen, die mit der Bewältigung einer so obskuren Sackgasse der Technologiegeschichte einhergehen. Zusätzlich zur Unterstützung bei der Erhaltung und dem Verständnis dieser Spiele, OpenGOALs FAQ beschreibt das Projekt als vorrangig motiviert „zum Spaß und zur Herausforderung“.
Während Jak 2 durch seine OpenGOAL-Portierung „zu 100 % fertigstellbar“ ist, gibt es noch einige Fehler, an denen das Team arbeiten muss. Danach scheinen sie fest entschlossen zu sein, die PS2-Trilogie mit einem Jak-3-Port zu vervollständigen, auch wenn sie noch nicht ganz davon überzeugt zu sein scheinen, dass es einen für Jak X: Combat Racing gibt.