Was du wissen musst
- Rund 600 Qualitätssicherungsmitarbeiter (QA) des zu Microsoft gehörenden Unternehmens Activision haben sich gewerkschaftlich organisiert, wobei die Gewerkschaft von Microsoft freiwillig anerkannt wird.
- Die Gewerkschaft schließt sich den bestehenden Gewerkschaften für QA-Mitarbeiter bei Raven Software, Blizzard Albany und ZeniMax Media an.
- Microsoft verfolgt weiterhin einen neutralen Ansatz gegenüber der Gewerkschaftsbildung als Teil einer umfassenden Vereinbarung, die 2022 im Rahmen seines erfolgreichen Angebots zur Übernahme von Activision Blizzard getroffen wurde.
Activision-Mitarbeiter haben gerade die größte Gaming-Gewerkschaft in Nordamerika gegründet.
Rund 600 Qualitätssicherungsmitarbeiter (QA) der Activision-Abteilung von Microsoft Gaming haben sich am Freitag gewerkschaftlich zusammengeschlossen und mit Unterstützung der Communication Workers of America (CWA) Activision Quality Assurance United – CWA gegründet. Der Gewerkschaft gehören Arbeitnehmer aus Kalifornien, Minnesota und Texas in den USA an, darunter auch Menschen, die an Activision-Franchises wie Call of Duty arbeiten.
Die Gewerkschaft wurde von Microsoft freiwillig anerkannt und ist nun die größte Gewerkschaft unter Microsoft. Sie schließt sich den bestehenden Gewerkschaften von Raven Software, Blizzard Albany und ZeniMax Media an, was bedeutet, dass über 1.000 QA-Mitarbeiter jetzt unter Microsoft gewerkschaftlich organisiert sind.
Im Gespräch mit PolygonKara Fannon, QA-Testerin bei Activision, stellte fest, dass Microsoft Manager in der Wahrung der Neutralität gegenüber Gewerkschaften geschult habe, um sicherzustellen, dass die über die Angelegenheit abstimmenden Mitarbeiter keine Angst vor Gewerkschaftszerschlagung hätten.
Microsofts jüngste Geschichte der Neutralität gegenüber Gewerkschaften setzt sich fort
Seit 2022, als das Unternehmen im Rahmen seines erfolgreichen Angebots zur Übernahme von Activision Blizzard für 69 Milliarden US-Dollar eine umfassende Neutralitätsvereinbarung unterzeichnete, verzichtet Microsoft auf gewerkschaftsfeindliche Taktiken vieler anderer Unternehmen.
Der erste Test dieser Vereinbarung erfolgte im Jahr 2023, als über 300 Qualitätssicherungstester bei der Bethesda Softworks-Muttergesellschaft ZeniMax Media – die im März 2021 von Microsoft für 8,1 Milliarden US-Dollar übernommen wurde – ZeniMax Workers United gründeten.
Microsoft hat die Gewerkschaft anerkannt, der Tester von Teams wie Arkane Austin, Bethesda Game Studios und id Software angehören. Seitdem hat Microsoft mehrfach mit der Gewerkschaft zusammengearbeitet, zusätzliche Starfield-Tester als Vollzeitmitarbeiter eingestellt und vorläufige Vereinbarungen über die Rolle getroffen von KI in der Spieleentwicklung.
Analyse: Fantastische Neuigkeiten
Die ersten paar Monate dieses Jahres waren hart, da Tausende von Arbeitern bei Electronic Arts, Microsoft, Sony, Riot Games und vielen, vielen, vielen anderen entlassen wurden. Positive Nachrichten wie diese zu sehen, ist also ein großer Hauch frischer Luft.
Ohne die Übernahme von Microsoft wäre es diesen Arbeitnehmern nie möglich gewesen, sich so einfach gewerkschaftlich zu organisieren. Wir hoffen, dass ihre Arbeit dazu beitragen kann, andere Teams dazu zu inspirieren, sich gewerkschaftlich zu organisieren, sowohl in anderen Microsoft-eigenen Gaming-Abteilungen als auch anderswo in der Branche.