Der Solist von Final Fantasy 14 spart sich einen 265-stündigen Herausforderungslauf, der auf dem schwierigsten MMO basiert, das es gibt, indem er 6 Monate lang 14 andere Spieler für die Raid-Hilfe trainiert


Ein Final Fantasy 14-Fan, der entschlossen war, das MMO unter selbst auferlegten Einschränkungen, die den Ironman-Regeln von Old School RuneScape ähneln, solo zu spielen, dachte, er sei geschlagen, als er ein Trio von einst optionalen 24-Mann-Raids erreichte, die für den Fortschritt der Story-Quest obligatorisch geworden sind.

Bis sie sich daran erinnerten, dass die Ironman-Regeln es einem erlauben, Inhalte mit der Hilfe anderer Ironmen zu bewältigen, wenn es unmöglich ist, sie alleine zu bewältigen. Rath Games war bestrebt, sich an die Regeln zu halten und nicht einfach irgendjemanden einzubinden, und verbrachte sechs Monate damit, seinen Followern dabei zu helfen, neue Charaktere auf ihr Niveau zu bringen und dabei genau die gleichen Regeln zu befolgen.



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