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Wenn Ihnen Final Fantasy 16 selbst im härtesten Modus zu leicht zu hacken und durchzuschlagen ist, werden Sie wahrscheinlich einen Kick – oder mehrere – vom Echoes of the Fallen DLC bekommen.
Echoes of the Fallen führt einen neuen Dungeon ein, der zu dem führt, der wahrscheinlich als Superboss des Action-Rollenspiels dienen wird. Es dauert etwa drei Stunden, das Ganze zu bewältigen, wodurch ein Teil der MMO-artigen Abrufquest-Aufblähung vermieden wird, die die Hauptgeschichte und die Nebenquests belastet. In „The Sagespire“ werden Sie zahlreiche bekannte Gegner-Archetypen entdecken, es gibt jedoch auch zahlreiche neue Accessoires, mit denen Sie Ihren Spielstil aufpeppen können.
Der Clou des Ganzen ist der große böse Omega selbst. Dieser mächtige Roboter, ein wiederkehrender Superboss, den wir in verschiedenen Final Fantasy-Einträgen gesehen haben, ist für eine weitere Runde zurück. Manchmal konzentrieren Sie sich darauf, genügend Projektilen auszuweichen und sich durch sie hindurchzuschlängeln, um ein Nier-Spiel zum Erröten zu bringen, während Sie an anderen Stellen den Boden im Auge behalten, um einen kleinen sicheren Platz zum Stehen zu entdecken, während Sie den Raum verschlingen Flächenangriffe erhellen den Raum.
Letzteres ist eine Mechanik, die nicht nur anderswo in Final Fantasy 16 zu sehen ist, sondern auch eine echte tragende Säule des anderen Lieblingskindes des Teams, Final Fantasy 14. Das Spielen des großen MMOs von Square Enix erfordert oft einen Balanceakt, bei dem man seine Rolle erfüllen und gleichzeitig den Boss im Auge behalten muss und Arena für Hinweisschilder, wo der nächste Angriff landen wird.
Mach damit, was du willst
Es gibt auch noch weitere DLCs!
The Rising Tide wird das Rätsel um den verschwundenen Eikon Leviathan lösen, wenn es im nächsten Frühjahr erscheint.
Es ist auch nicht nur das. Tief im Kampf wirst du außerdem einer großen alten Schadenskontrolle gegenüberstehen, während eine Remix-Version des Omega-Themas von Final Fantasy 14 namens „eScape“ dich dazu anspornt, den Kampf durchzuhalten. Der Kampf wird auf regulären Schwierigkeitsgraden keine allzu großen Probleme bereiten, aber Herausforderungssuchende müssen im Final Fantasy-Modus (Neues Spiel plus) wahrscheinlich den Kopf auf dem Laufenden halten.
Die Neuinterpretation von Omega durch Final Fantasy 16 wird es wahrscheinlich nicht zu den schwierigsten Begegnungen der Serie machen, obwohl es mit Abstand die größte Herausforderung darstellt, die ich je beim Spielen der neuesten Version von Square Enix empfunden habe. Schwerere Schwierigkeitsgrade bestrafen Fehler mit einem wahrscheinlichen Wipe, daher basteln Sie möglicherweise an Ihrem Setup, um die Dinge durchzuziehen. Man kann sich auch nicht einfach auf Omega beschweren, da man sich bei bestimmten Angriffen strategisch positionieren muss. Das Ganze geschieht auch vor dem Finale des Spiels – was Final Fantasy 16 das Gefühl eines letzten Dungeons verleiht, das beim Start fehlte.
Die Geschichte von Echoes of the Fallen hat nicht allzu viel Einfluss auf die Hauptgeschichte, abgesehen von den stärkenden Themen, wie man sich von den Planeten zerstörenden Ressourcen entwöhnt, obwohl es ein paar nettere Anspielungen gibt, die Fans der Serie genießen können. Wir haben die ganze Omega-Sache bereits völlig verdorben. Allerdings ist der mörderische Mech Teil eines verlorenen Stammes von Menschen, die die Magitek-Elemente verkörpern, die wir in Final Fantasy ab Six prominent gesehen haben. Sie dienen in erster Linie als frühere Eroberung des Hauptübels des Spiels und als warnende Geschichte darüber, was passiert, wenn man versucht, die Macht eines Gottes nachzubilden. Dennoch geht es in Final Fantasy 16 größtenteils um die mittelalterlichen Inspirationen, die man in der gesamten Serie sieht, daher ist es ganz nett, die maschinelle Seite der Dinge in diesen Teil des DLC einzubeziehen.
Während die zweite DLC-Ausgabe von Final Fantasy 16, The Rising Tide, verspricht, die gehaltvollere der beiden zu werden, tut Echoes of the Fallen genug, um eine angenehme Rückkehr nach Valisthea zu ermöglichen. Es handelt sich um magere drei Stunden, die ihren Höhepunkt mit einem von den Fans beliebten Superboss erreichen, ohne dass es zu einigen MMO-ähnlichen Abrufquests kommt, die Teile der Hauptgeschichte aufblähen.
Wenn man bedenkt, wie schnell wir Echoes of the Fallen erhalten haben und wenn man bedenkt, dass Square Enix erst Anfang des Jahres DLC-Pläne angekündigt hat, müssen andere Community-Anfragen möglicherweise auf The Rising Tide warten. Omega sorgt für einen unterhaltsamen und herausfordernden Kampf, obwohl eine größere Vielfalt an Gegnerarchetypen abseits von Bossbegegnungen ein weiterer willkommener Anblick wäre – ebenso wie die Kraft, die wir von Levathean erhalten, und welche Bedeutung dies für die Geschichte hat. Was passieren wird, hat Echoes of the Fallen mir nur dabei geholfen, mich noch mehr auf das zu freuen, was nächstes Jahr kommt.
Yoshi-P rechnet nicht mit einer Fortsetzung oder einem Spin-off von Final Fantasy 16, sagt, das Team habe sich größtenteils neuen Projekten zugewandt.
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