Vor 10 Jahren stellte das Yuppie-Psycho-Studio Barock Decay sein Horror-Rollenspiel Catechesis ein, weil es, in seinen Worten, „ein unmögliches Unterfangen wurde“. Jetzt, da es zwei gefeierte Indie-Spiele im Gepäck hat, lässt das Studio Catechesis wieder aufleben und sagt, es sei „verpflichtet, das zu vollenden, was wir vor einem Jahrzehnt begonnen haben“.
Catechesis ist ein Horror-Rollenspiel, in dem Sie als Messdiener spielen, der von Dämonen besessen ist, und dank dieser ganzen Situation öffnet jede gute Tat, die er tut, ein Tor zur Hölle. Aus diesem Grund wagt er sich nachts, wenn er tagsüber mit der Arbeit und der Schule fertig ist, in Kerker, um gegen Dämonen zu kämpfen, und versucht gleichzeitig, das Leben seines Großvaters zu retten, ohne die Welt dem Willen böser Mächte zu unterwerfen.
Um ehrlich zu sein, bin ich mir selbst nicht ganz sicher, was in der Geschichte vor sich geht, aber zumindest hat Catechesis einige wirklich schöne Pixelkunst – insbesondere in den Anime-inspirierten Zwischensequenzen – und Musik, die dazu passt. Außerdem bin ich ein Fan eines guten Tag-/Nacht-Zyklus, besonders wenn er das Gameplay dramatisch verändert. Wie bereits erwähnt, führst du tagsüber ein tugendhaftes Leben, indem du zur Schule gehst, arbeitest und alle möglichen Charaktere triffst, und nachts gehst du in Kerker und nimmst an dem teil, was „Barock Decay“ „langsame Schlachten“ nennt mit primären Fernkampf- und sekundären Nahkampfwaffen“, zusammen mit „Twin-Stick-Zielen“ und „Wurfausweichung“.
Es gibt auch ein Stealth-Element in Catechesis, und obwohl unklar ist, wie das in die Erzählung passt oder wie es mechanisch funktioniert, sagt das Studio, dass es eine Licht- und Tonerkennung beinhalten wird. Wenn Sie sich nicht vor den Kreaturen verstecken, die die Kerkerinnenräume heimsuchen, können Sie „jede Ecke mit einer Taschenlampe oder Kerzen ausleuchten, um wertvolle Ressourcen, versteckte Pfade und alte religiöse Überlieferungen aufzudecken“.
Wir wissen noch nicht viel über Catechesis, obwohl das Studio noch nichts veröffentlicht hat, was uns daran zweifeln lässt. In einer Pressemitteilung nennen die Entwickler Inspirationen von Silent Hill und Persona bis hin zu Deadly Premonition, die alle eine faszinierende Mischung ergeben dürften. Das Spiel ist derzeit für PC, Switch, PlayStation und Xbox in Arbeit.
Nur ein weiteres faszinierendes Spiel, das wir der Liste hinzufügen können kommende Indie-Spiele.