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Friday, January 17, 2025
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Tag: Weil

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Während es Gold erhält, sagt der Entwickler von Stellar Blade: „Viele Leute hatten das Gefühl, dass wir den Verstand verloren haben“, weil wir versuchten,...

Der Stellar-Blade-Entwickler Shift Up, zuvor bekannt für Spiele wie „Goddess of Victory: Nikke“, hat wiederholt die Herausforderungen des Wechsels zu einem ehrgeizigeren Action-Rollenspiel...

Twisted-Metal-Star Anthony Mackie sagt, das Drehen von Marvel-Filmen sei „völlig anders“, weil es eine „kontrollierte Umgebung“ sei.

Für Anthony Mackie ist die Arbeit mit geistigem Eigentum kein Unbekannter, doch die Arbeit mit Comic-Quellenmaterial sei eine ganz andere Welt, sagt der...

Ubisoft spricht von KI-gestützten NPCs, klingt nur etwas seltsam, bis wir zur „Seele“ und einer weiblichen Figur kommen, die umprogrammiert wurde, weil sie zu...

Ubisoft arbeitet an einem „generativen KI-Prototyp“, der es Ihnen ermöglichen könnte, tatsächliche Gespräche mit NPCs zu führen. Während der Verlag schnell versucht,...

Sehr wichtig: Das Stardew Valley-Update 1.6 gibt Frischvermählten eine 7-tägige „Flitterwochen-Periode“, die „verhindert, dass sie den ganzen Tag im Bett liegen müssen, weil sie...

Mit dem Stardew Valley-Update 1.6 wird Frischvermählten eine einwöchige Flitterwochenzeit auferlegt, die verhindert, dass NPC-Ehepartner den ganzen Tag „aus Aufregung“ im Bett liegen.Wenn...

Helldivers 2, erneut belastet durch seinen eigenen Erfolg, wirft Discord vor, seinen Community-Manager blockiert zu haben, weil er „zu viele DMs zu schnell verschickt“

Der Community-Manager von Helldivers 2 wurde vorübergehend von Discord ausgeschlossen, nachdem er für einen Bot gehalten wurde.In einem Tweet wandte sich Katherine Baskin...

„Florida Joker“ sagt, er gebe seine Drohung mit einer 10-Millionen-Dollar-Klage gegen GTA 6 auf, weil er nun dem Charakter seine Stimme geben möchte

Lawrence Sullivan, der Mann hinter der viralen Internet-Persönlichkeit „Florida Joker“, hat erneut eine Stellungnahme veröffentlicht, die sich gegen die angebliche Parodie seiner Person...

The Last of Us 2 war ursprünglich ein von Bloodborne inspiriertes Open-World-Spiel, weil Naughty Dog wollte, dass es „so unterschiedlich wie möglich vom ersten...

Naughty Dog hat die etwas verblüffende Erkenntnis enthüllt, dass The Last of Us 2 ursprünglich ein Open-World-Spiel war, das von FromSoftwares Bloodborne inspiriert...

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