Der Entwickler von God of War: Ragnarok veröffentlicht den Nachfolger seines bei den Fans beliebten Blooper-Reels mit einigen wirklich albtraumerregenden Fehlern


Blooper-Rollen sind ein fester Bestandteil von Film und Fernsehen, aber es ist ungewöhnlich, dass Spieleentwickler sie außerhalb der Wände ihrer Studios teilen. Das God of War-Studio Sony Santa Monica hat sich jedoch nicht davor gescheut, verschiedene Besonderheiten seiner Spiele vor der Veröffentlichung zu enthüllen, und hat zur Feier des einjährigen Bestehens einen Nachfolger zu seinem bei den Fans beliebten Midgard Mishaps-Video aus dem Jahr 2018 veröffentlicht Jahrestag von God of War: Ragnarok.

In „Midgard Mishaps 2“ sehen wir eine Präsentation der bizarren und etwas gruselig aussehenden Fehler, die während der Produktion der riesigen Fortsetzung auftauchten. Wir sehen auch einen kurzen Blick auf einige noch nie zuvor gesehene Aufnahmen von der Entstehung einiger herausragender Momente und wie die Entwickler mit viel Spaß die Stolpersteine ​​überstanden haben.

Das Video ist ein gutes Beispiel dafür, wie bei einem Spiel während des langwierigen Produktionsprozesses oft etwas schiefgehen kann. Aber es zeigt auch, wie sich die Entwickler immer noch darüber lustig machen können, wie seltsam die Dinge sein können, und im Video sogar ein paar Tanzbewegungen für Kratos und Atreus einschleusen. Seien Sie jedoch gewarnt, einige Störungen sind etwas unansehnlich und beunruhigend, wenn Sie besonders zimperlich sind.

„Das Team von Santa Monica Studio hat sein Herz und seine Seele in God of War Ragnarök gesteckt und dabei einige unvergessliche Pannen erlebt“, heißt es in der Beschreibung. „Anlässlich des einjährigen Jubiläums wollten wir einige der unerwarteten Momente der Entwicklung mit Ihnen teilen, die uns daran erinnern, wie komplex, herausfordernd und ungewollt witzig es sein kann, ein Spiel zu entwickeln. Ein besonderer Dank geht an die fantastischen QA-Teams im Santa Monica Studio.“ , PlayStation und unsere Partner auf der ganzen Welt, deren unschätzbare Arbeit dazu beigetragen hat, diese Pannen aus dem Erlebnis herauszuhalten, das wir vor einem Jahr mit den Fans teilen konnten!“

Während Spieler in den sozialen Medien oder auf YouTube häufig Spielstörungen und Bugs teilen, sehen wir selten, dass Spieleentwickler darüber sprechen, geschweige denn, dass sie eigene Videos darüber zusammenstellen. Egal, ob es darum geht, ein bestimmtes Image des Spiels aufrechtzuerhalten oder einfach nur die Schattenseiten ihrer harten Arbeit nicht preiszugeben, es ist erfrischend zu sehen, wie ein prominenter Entwickler den anderen Weg einschlägt.

Weitere Informationen zu God of War Ragnarok und anderen ähnlichen Spielen finden Sie in unserer Zusammenfassung beste Actionspiele Du kannst jetzt spielen.



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