Sea of Stars hat offiziell ein Veröffentlichungsfenster für den Sommer 2023, wie der Entwickler und Publisher Sabotage Studio bekannt gab.
Das von Chrono Trigger inspirierte RPG wurde kürzlich auf 2023 verschoben, aber dies ist das erste Mal, dass wir von einem Sommerstartfenster hören. Die Nachricht wurde am letzten Tag bekannt gegeben (öffnet in neuem Tab) von Nintendos einwöchigem Winter-Indie-Showcase, in dem wir einige neue und absolut bezaubernde Gameplay-Aufnahmen von Sea of Stars gesehen haben.
Das neue Filmmaterial zeigt eine Gruppe von Charakteren, die nachts einen Fluss hinuntertreiben und zwei Wasserfälle hinunterstürzen. An einem der Wasserfälle befindet sich ein natürlicher Springbrunnen, der die Charaktere in die Luft und auf eine Plattform darüber schießt. Die Umgebungen und Charaktermodelle sehen absolut hinreißend aus und ich kann es kaum erwarten, es nächsten Sommer zu spielen.
Wir haben auch vom legendären Komponisten von Sea of Stars, Yasunori Mitsuda, gehört, der für sein großartiges Werk bekannt ist (öffnet in neuem Tab) Dazu gehören Chrono Trigger, Mario Party, Smash Bros. und Xenoblade. Mitsuda erklärte, wie er daran arbeitet, Sea of Stars den Sound im „Super Nintendo-Stil“ zu verleihen und gleichzeitig sicherzustellen, dass sich alle Aspekte des Spiels „einheitlich“ anfühlen.
Falls Sie zum ersten Mal von Sea of Stars hören, handelt es sich um ein rundenbasiertes Retro-Rollenspiel, das im Stil von 16-Bit-Klassikern wie dem oben erwähnten Chrono Trigger, aber auch Dragon Quest 3, The Legend of Zelda: A Link to the Past und Secret of Mana. Sabotage ist bekannt für den gefeierten Action-Plattformer The Messenger aus dem Jahr 2018, der auch aussieht, als käme er direkt aus der 16-Bit-Ära.
„Sea of Stars verspricht den Sabotage-Touch in jedem System und zielt darauf ab, das klassische RPG in Bezug auf rundenbasierte Kämpfe, Storytelling, Erkundung und Interaktionen mit der Umgebung zu modernisieren und gleichzeitig ein herzhaftes Stück Nostalgie und guten alten, einfachen Spaß zu bieten. “
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