Nach der Ankündigung, Verzögerung und dem Wechsel des Studios für das Remake von Prince of Persia: The Sands of Time sagt Ubisoft nun, das Projekt sei „sehr lebendig“, befinde sich aber wieder „in der Konzeptionsphase“.
Der Herausgeber gab die Neuigkeiten heute in einem Blogbeitrag und in FAQ bekannt und bestätigte, dass das Spiel nicht beim bevorstehenden Ubisoft Forward-Event im Rahmen des (gewesenen) E3-Zeitplans 2023 erscheinen wird. Es gibt keinen neuen Veröffentlichungstermin, es gibt keine Pläne, andere Prince of Persia-Spiele neu zu gestalten, und Entwickler Ubisoft Montreal baut derzeit „das Team auf, definiert Prioritäten, entwickelt Prototypen und testet Gameplay-Elemente“.
Game Director Michael McIntyre sagt, dass das Remake „in jeder Hinsicht ein gewisses Maß an Verfeinerung aufweisen wird. Die Bewegung ist für uns wichtig, aber der Kampf wird aufgrund der Weiterentwicklung der Bewegung eine ähnliche Behandlung erfahren.“ Er fügt hinzu, dass „die Geschichte sich selbst treu bleiben wird“, aber angesichts der Verbesserungen des filmischen Geschichtenerzählens in Spielen in den letzten 20 Jahren können Sie einige Verbesserungen bei der Art und Weise erwarten, wie sie vermittelt wird.
Der Blog-Link oben enthält noch etwas mehr, aber Sie sollten nicht den Atem anhalten, um in absehbarer Zeit ausführlichere Informationen zum Projekt zu erhalten. Produzent Jean-Francois Naud sagt: „Spieler sollten nicht damit rechnen, dieses Jahr mehr über das Spiel zu erfahren.“
Das Remake von Sands of Time wurde erstmals im Jahr 2020 angekündigt, und obwohl die Fans sich über ein Comeback der Serie freuten, beeindruckte die Grafik in dieser ersten Enthüllung nicht. Der Start des Spiels war ursprünglich für Januar 2021 geplant, wurde jedoch auf März 2021 und dann erneut verschoben – dieses Mal auf unbestimmte Zeit. Der Herausgeber gab im Mai 2022 bekannt, dass das Projekt von Studios in Pune und Mumbai zu Ubisoft Montreal verlegt wurde.
Das Original Sands of Time, das 2003 für PS2, GameCube, Xbox und PC veröffentlicht wurde, war selbst eine Art Remake – oder genauer gesagt, eine Neuinterpretation der klassischen Plattform-Serie von Jordan Mechner. Heutzutage erfreut sich „Sands of Time“ möglicherweise größerer Beliebtheit als die darauffolgenden Spiele, und obwohl seine zahlreichen Fortsetzungen im Allgemeinen beliebt sind, ist dieser Titel wohl der Höhepunkt der Serie.
Heute PlayStation-Showcase wird sicherlich noch einige andere Spiele anbieten, auf die Sie Ihre Aufmerksamkeit richten können.