Elden Ring wurde, wie alle berühmten herausfordernden Action-RPGs von FromSoftware, auf etwa eine Million verschiedene Arten trivialisiert. Zwei Malenias auf einmal, No-Hit-Randomizer-Läufe, buchstäbliche Gedankenspiele – Die Liste geht weiter. Der wohl beliebteste Weg, den Bewohnern der Lands Between völlige Flexibilität zu bieten, besteht darin, das gesamte Spiel zu meistern, ohne ein einziges Mal aufzusteigen, wobei Elden Ring jetzt ein wichtiger Teil davon ist OneBros Reddit-Community, in der sich unerfahrene FromSoft-Fans versammeln.
Im Vergleich zu Nischen-Speedruns und -Herausforderungen haben viele Leute Elden Ring auf Level eins geschlagen. Deshalb war ich nicht sofort überglücklich, als ich sah, wie der Reddit-Benutzer Educational-Umpire42 seinen ersten Level-1-Abschluss feierte. „Gut gemacht, Spieler“, dachte ich und hatte fest vor, weiterzuscrollen. Aber etwas fiel mir auf, und als ich ihre Aufzeichnungen über diese bekannte Leistung durchsah, einschließlich eines handgezeichneten Tagebuchs, in dem die Abschlüsse ihrer Chefs aufgezeichnet wurden, wurde Educational-Umpire nach und nach mein Lieblings-OneBro aller Zeiten. Denn ihrer Meinung nach sind sie nicht die Art von Capital-G-Spielern, von denen man erwarten würde, dass sie eine solche Aufgabe übernehmen. Tatsächlich sind sie „in diesen Spielen schrecklich“, haben aber die Level-1-Herausforderung trotzdem gemeistert, und ich finde das wunderbar.
Ich habe gerade meinen ersten Level 1-Lauf in einem der Souls-Spiele abgeschlossen, außer dass ich in diesen Spielen schrecklich bin! (Todeszahlen + Rangliste) von r/Eldenring
Als Reaktion auf andere beeindruckte Zuschauer erklärte Educational-Umpire, dass der Lauf „152 Stunden über zwei bis drei Monate“ gedauert habe, weil „es sehr unregelmäßig war und einige Bosse Hindernisse darstellten, die mich für eine Weile vom Spielen abhielten.“
Ihr Elden-Ring-Tagebuch, das schöne Erinnerungen weckt die Chroniken, die Künstler nach der Veröffentlichung des Rollenspiels erstellt haben, wirft etwas Licht darauf, was diese Hindernisse waren. In ihrem liebevoll illustrierten Bericht wird aufgeführt, wie viele Versuche die großen Bosse unternommen haben, und es wird vermerkt, ob sie einen beschwörbaren Geist zur Unterstützung in den Kämpfen eingesetzt haben.
Tat überrascht: Malenia war mit unglaublichen 803 aufgezeichneten Versuchen die größte Killerin, bevor sie schließlich in einem No-Hit-Run besiegt wurde. Unsere legendäre Schiedsrichterin hat auch notiert, wann sie ihrer berüchtigten Wasservogel-Tanz-Kombination zum ersten Mal erfolgreich ausgewichen ist – scheinbar nach mehreren hundert Versuchen – und wann sie zum ersten Mal ihre zweite Phase erreicht hat.
Godfrey, der echte, war mit 453 Todesfällen eine weitere große Bedrohung. Auch Mohg, Lord of Blood, lieferte mit 210 Versuchen einen guten Kampf ab. Interessanterweise ist das Endgegner-Duo, das dafür berüchtigt ist, gelegentlich auf „reines RNG“ hinauszulaufen, wie Educational-Umpire in einer Reddit-Antwort argumentiert, nur brauchte 143 Versuche. Leute wie Godrick the Grafted wurden unterdessen in einem Versuch niedergeschlagen. Lass dich verprügeln, Idiot.
Ich bin besonders fasziniert von ihrer Argumentation, wann Geisterbeschwörungen eingesetzt werden sollten und wann nicht, was die einzig sinnvolle Schlussfolgerung aus der absurden Debatte darüber darstellt, ob die Verwendung von Mechaniken, die FromSoftware zu Elden Ring hinzugefügt hat, beim Spielen von Elden Ring fair ist (das stimmt). ).
„Es war aus Respekt und Spaßfaktor“, schreibt Educational-Umpire. „Wenn ich es nicht respektiere, wie ein Boss seinen Schwierigkeitsgrad erreicht hat, z. B. ein schlecht gestalteter/ausbalancierter Gank wie Godskin Duo oder Fias Wachen, und wenn ich es nicht angenehm/spaßig finde, z. B. 15 Minuten lang in Phase zwei des Feuerriesen zu sitzen oder zuzusehen, wie Regal Ancestor in 200 Metern Entfernung all meine erbärmlichen Schäden heilt. Es gab eine Ausnahme, nämlich Loretta, die aus Faulheit gemacht wurde, denn bei Versuch 40 wurde mir klar: „Heilige Scheiße, das wird 400 Versuche erfordern, das werde ich nicht ausgeben.“ 400 Versuche auf Loretta.‘“
Alles in allem ist unser Held mindestens 2.333 Mal gestorben – eine Zahl, die ich wiederholen möchte, weil dies meine Art von Herausforderungslauf ist. Elden-Ring-Eingefleischte wie Bushy Lassen Sie absurde Herausforderungen einfach aussehen, was an sich schon beeindruckend ist, aber es ist ebenso beeindruckend für weniger erfahrene Spieler, die gleichen Hürden durch bloße Entschlossenheit zu überwinden. Und ich sage mindestens 2.333, weil ich davon ausgehe, dass ihr Elden-Ring-verwirrter Geist ein paar Todesfälle verpasst hat, da die ganze Reise in einem grauen Fleck aus Qual und Wiederauftauchen verschwimmt. Denn ja, wenn Sie sich fragen, sagen sie tatsächlich: „Bevor jemand fragt: Ich hasse mich selbst!“
Hidetaka Miyazaki von FromSoftware möchte mehr Spiele machen, die so groß sind wie Elden Ring: „Wenn es mir erlaubt ist, möchte ich es versuchen.“