Ein World of Warcraft-Veteran hat darüber gesprochen, wie sein neues MMO private Bereiche angehen wird, ohne dass diese sich „traurig und leer“ anfühlen.
Private Bereiche sind für ein MMO von entscheidender Bedeutung – sie ermöglichen den Spielern eine Verschnaufpause, wenn das soziale Element des Spiels zu viel wird, und manchmal ermöglichen sie den Spielern sogar, sich durch Dekorationen und dergleichen auszudrücken. Schauen Sie sich einfach „Housing Plots“ von Final Fantasy 14 an, um ein großartiges Beispiel für private Bereiche zu finden, die auf persönliche Weise genutzt werden.
Greg Street, ein ehemaliger WoW-Veteran, leitet das Team, das im neuen Studio Fantastic Pixel Castle ein brandneues MMO entwickelt. In den wenigen Tweets unten skizziert Street die Möglichkeiten privater Bereiche: „Sie bieten im Idealfall viel Wiederspielbarkeit, wenn Sie verschiedene Karten mit variablen Kombinationen erkunden und neue Regeln freischalten, die Sie anwenden können. Sie ermöglichen es Ihnen, einen Einfluss auf Ihre Welt zu hinterlassen“, schreibt er .
Wir müssen uns mit dieser Funktion viel beweisen, vor allem, dass zufällig generiert nicht traurig und leer sein muss. In klassischen Spielen wie Civ und Age of Empires ist die Kartenvariabilität der Schlüssel zu Ihrer Strategie, aber „oh mein Gott, prozedurale Generierung“ überrascht Sie nicht immer …29. Dezember 2023
Dieser Aussage nach klingt es sicher so, als ob das MMO von Street private Bereiche angehen wird, indem man einen direkten Einfluss auf sie hat, ähnlich wie Final Fantasy 14. Im obigen Tweet behauptet Street jedoch, dass die zufällige Generierung nicht davon ablenken kann Persönlicher Charakter der privaten Bereiche und führen dazu, dass sie „traurig und leer“ statt lebendig und persönlich sind.
In einem anderen Tweet weist Street darauf hin, dass ein schwieriger Bereich bei der Funktion darin besteht, sie für das Entwicklungsteam beherrschbar zu halten. Sie können keine privaten Bereiche haben, die sich über mehrere Hektar Land erstrecken, denn das ist nur ein Aufwand, den das Testteam und andere Abteilungen bearbeiten müssen.
Es ist eine ziemliche Herausforderung, die Street mit dem MMO für sich und andere im Fantastic Pixel Castle stellt. Es ist klar, dass es in einem MMO keine einfachen Antworten auf private Bereiche gibt, aber so wie sich die Dinge anhören, scheint es, als ob Street sich bereits darüber im Klaren ist, wie das neue MMO Fallstricke vermeiden kann.
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