Die in Japan ansässige Vtuber-Agentur Hololive hat eine erstaunliche Anzahl von Fanspielen hervorgebracht Kämpfer zum Vampire Survivors-Stil Roguelikes bis Pokemon-artig JRPGs, und alle wurden gemäß den Richtlinien des Unternehmens für abgeleitete Arbeiten kostenlos veröffentlicht. Doch diese Richtlinien ändern sich nun, beginnend mit dem ersten offiziellen kostenpflichtigen Fanspiel der Marke, das am 1. Dezember erscheinen soll.
Cover, das Unternehmen, dem Hololive gehört, angekündigt die stillschweigend massiven Neuigkeiten heute. Mit der Schaffung eines neuen „Holo Indie“-Publishing-Arms wird Cover es ausgewählten Fanspielentwicklern ermöglichen, ihre Spiele auf Steam zu veröffentlichen – und, was sehr wichtig ist, „kostenpflichtige Inhalte über IPs der Cover Corporation zu verbreiten“.
Hololive verfügt bereits über eine direkte, monetarisierte Fanbranche in Form von Clips aus den Streams seiner Vtuber-Talente, aber maßgeschneiderte abgeleitete Werke wie Spiele fallen bisher unter die pauschale „Keine Gebühr“-Richtlinie. Solange Ihr Fanspiel nicht geschäftlichen oder gewinnorientierten Zwecken dient und Hololive dadurch nicht schlecht aussieht, können Sie im Rahmen des Zumutbaren so ziemlich alles machen, was Sie wollen. Das ging natürlich mit dem Vorbehalt einher, dass das Cover könnte Theoretisch übt das Unternehmen seine Rechte aus, wann und wann immer es möchte, und kann als Rechteinhaber auch abgeleitete Werke nach eigenem Ermessen für eigene Zwecke nutzen.
Das ändert sich jetzt grundlegend – und eine äußerst seltene Art und Weise für die Spielebranche, die so bekannt dafür ist, geistiges Eigentum zu schützen. Fragen Sie einfach die vielen Fanspiele und Mods Nintendo hat zugeschlagen, obwohl nicht alle Unternehmen so defensiv sind wie das Haus Mario. Da Cover selbst kein Spieleunternehmen ist, ist seine Position etwas anders, ganz zu schweigen von dem oft unnötig geschwungenen Hammer des Urheberrechts.
Spannende Neuigkeiten für alle Hololive-Fans! Ich bin stolz, den Veröffentlichungstermin für „HoloParade“ bekannt zu geben, ein von Fans erstelltes Hololive-Spiel, das ich alleine entwickelt habe! Die Steam-Seite ist jetzt online! Erscheinungsdatum: 1. Dezember (Freitag) Preis: 3,99 USD Steam: https://t.co/CUZWMsENhpSprache:… pic.twitter.com/5VXttD7Dpv15. November 2023
„Durch ‚Holo Indie‘ möchte die Spielemarke ein Ökosystem bereitstellen, das die laufenden Aktivitäten der Entwickler abgeleiteter Spiele unterstützt und Möglichkeiten schafft, eine große Vielfalt abgeleiteter Spiele für jedermann bereitzustellen“, sagt Cover über die heutigen Nachrichten.
Die frisch aktualisierten Richtlinien des Unternehmens für abgeleitete Arbeitsspiele jetzt angeben: „Nur Spieleentwickler, die das unten beschriebene ‚Game Creator Support Program‘ nutzen, dürfen von Fans erstellte Spiele (auch bekannt als ‚Doujinshi‘) unter dem Namen eines Unternehmens oder Kreises erstellen.“ Das fragliche Programm ist natürlich Holo Indie. „Wenn ein abgeleitetes Arbeitsspiel gegen eine Gebühr veröffentlicht werden soll, stellen Sie bitte sicher, dass Sie das ‚Holo-Indie-Antragsformular‘ ausgefüllt haben“, fügt Cover hinzu.
Der „Testfall“ für Holo Indie wird sein HoloParade, ein Side-Scrolling-Tower-Defense-Strategiespiel des Solo-Entwicklers Roboqlo. Erinnert sich jemand an das knallharte Flash-Spiel Age of War? Das sieht in etwa so aus, aber mit Vtubers – mehr als 65 Vtuber-Charakteren, nicht weniger – und gespleißt mit den heutigen Auto-Battlern. Sammle Charaktere, steige mit ihnen auf und beobachte, wie sie sich durch Bildschirme voller niedlicher kleiner Mobs pflügen, während du Spezialangriffe abfeuerst.
Das gesamte Spiel kostet 4 US-Dollar und die Steam-Seite verspricht „keine Gacha-Käufe, kein Ausdauersystem“, also lasst eure Ängste vor Free-to-Play-Darbietungen hinter euch. Es werden auch die Hauptsprachen von Hololive unterstützt: Japanisch, Englisch und Indonesisch.
„Ich glaube, dass ‚Holo Indie‘ ein großes Potenzial hat, die Community zu beleben, indem es sowohl Fans als auch Schöpfer einbezieht“, sagte Roboqlo in einem twittern. „Da in Zukunft noch viele lustige Spiele entstehen werden, lasst uns alle zusammenkommen, um die Spannung zu steigern! Die Entscheidung, HoloParade als Modellfall zu veröffentlichen, wurde erst vor kurzem in der Entwicklungszeitlinie getroffen. Da es sich um ein Soloprojekt handelte, dauerte es lange.“ Zeiten der Unsicherheit und Angst vor der Zukunft, aber es war die unerschütterliche Unterstützung von Ihnen allen, die es mir ermöglichte, mit aller Kraft weiterzuarbeiten.
Die Existenz von Holo Indie wird wahrscheinlich keine Auswirkungen auf Fanspielentwickler haben, die ausdrücklich möchten, dass ihre Projekte kostenlos spielbar sind, aber es ist großartig, dass es eine kostenpflichtige Option gibt und unterstützt wird, sowohl für Hololive-Fans als auch für Fanspielentwickler im Allgemeinen.
Der Schöpfer des besten und bekanntesten Hololive-Fanspiels, HoloCure, hat dies zuvor erklärt Sie wollen damit kein Geld verdienen. Bedenken Sie, dass HoloCure in nur wenigen Monaten zum 40. bestbewerteten Spiel aufgestiegen ist in der Geschichte von Steam. Es liegt derzeit knapp über Dishonored, Undertale, Omori, Hotline Miami, Doki Doki Literature Club und Baldur’s Gate 3 auf der Steam Top 250 – und natürlich die Zehntausende von Spielen, die unterhalb dieser Klassiker liegen.
Ich würde sogar wetten, dass HoloCures explosive Steam-Veröffentlichung ein wesentlicher Faktor bei der Entscheidung von Cover für Holo Indie war. Allerdings in einem Stellungnahme Das HoloCure-Team unter der Leitung von Entwickler Kay Yu, das heute veröffentlicht wurde, bestand darauf, dass die Nachricht das Spiel überhaupt nicht verändern werde: „HoloCure wird genauso weitermachen wie immer.“
„Wir finden es großartig, dass alle anderen Fan-Entwickler nun die Möglichkeit haben, direkt mit Cover zusammenzuarbeiten, damit ihre von Fans erstellten Spiele nicht nur offiziell veröffentlicht, sondern auch monetarisiert werden“, heißt es in der Erklärung von HoloCure weiter. „Wir freuen uns einfach riesig für alle in der Community und wollten unsere Begeisterung teilen. Es ist ein großes Cover W für uns alle, Bruder.“
Ein Hololive-Vtuber hat kürzlich ein Songcover von Baldur’s Gate 3 veröffentlicht, das sogar so gut ist Der Komponist des Rollenspiels liebt es.