Der Vtuber-Riese Hololive sorgt für eine gewaltige Umwälzung bei Fan-Spielen und lässt Indie-Entwickler tatsächlich Geld mit ihrer Arbeit verdienen


Die in Japan ansässige Vtuber-Agentur Hololive hat eine erstaunliche Anzahl von Fanspielen hervorgebracht Kämpfer zum Vampire Survivors-Stil Roguelikes bis Pokemon-artig JRPGs, und alle wurden gemäß den Richtlinien des Unternehmens für abgeleitete Arbeiten kostenlos veröffentlicht. Doch diese Richtlinien ändern sich nun, beginnend mit dem ersten offiziellen kostenpflichtigen Fanspiel der Marke, das am 1. Dezember erscheinen soll.

Cover, das Unternehmen, dem Hololive gehört, angekündigt die stillschweigend massiven Neuigkeiten heute. Mit der Schaffung eines neuen „Holo Indie“-Publishing-Arms wird Cover es ausgewählten Fanspielentwicklern ermöglichen, ihre Spiele auf Steam zu veröffentlichen – und, was sehr wichtig ist, „kostenpflichtige Inhalte über IPs der Cover Corporation zu verbreiten“.





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