Xenoblade Chronicles 3-Entwickler sagt, das Design der Hauptfiguren sei „höllisch“


Die Entwickler von Xenoblade Chronicles 3 hatten Mühe, den Hauptprotagonisten zu erschaffen.

In einem kürzlich veröffentlichten Interview mit Nintendo enthüllt Koh Kojima, Co-Game Director von Xenoblade Chronicles 3, den Prozess hinter der Entwicklung des Protagonisten des Spiels, Noah. „Nein, es war ein höllischer Trial-and-Error-Prozess …“, sagt Kojima lachend auf die Frage, ob der Entwicklungsprozess für die Grafik der Hauptfiguren reibungslos verlaufen sei.

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