Die Entwickler von Xenoblade Chronicles 3 hatten Mühe, den Hauptprotagonisten zu erschaffen.
In einem kürzlich veröffentlichten Interview mit Nintendo enthüllt Koh Kojima, Co-Game Director von Xenoblade Chronicles 3, den Prozess hinter der Entwicklung des Protagonisten des Spiels, Noah. „Nein, es war ein höllischer Trial-and-Error-Prozess …“, sagt Kojima lachend auf die Frage, ob der Entwicklungsprozess für die Grafik der Hauptfiguren reibungslos verlaufen sei.
„Indem Sie die Flöten von Grund auf neu erstellen, können Sie einen Sound erzeugen, der noch nie zuvor gehört wurde.“ Erfahren Sie mehr über das ästhetische Design des Spiels im zweiten Kapitel unseres #XenobladeChronicles3-Interviews mit dem Entwickler: https://t.co/aEdlun2s7I pic.twitter.com/UdIKCb65DR27. Juli 2022
„Wir haben uns besonders schwer getan, uns für das Designkonzept von Noah zu entscheiden“, sagt Kojima und fügt hinzu, dass der Schöpfer der Serie, Tetsuya Takahashi, nicht mochte, was der freiberufliche Künstler Masatsuga Saito für die Hauptfiguren gezeichnet hat. Von da an, fügt Kojima hinzu, war es ein Prozess von „Versuch und Irrtum“, bis das Entwicklungsteam schließlich auf einem endgültigen Look für Noah und seine Gefährten landete.
„Saito-san hat sich alle möglichen Illustrationen ausgedacht, aber irgendwie sah keine von ihnen ganz wie Noah aus …“, sagt Takahashi. Es stellt sich heraus, dass Takahashi wollte, dass Noah als Philosoph oder Dichter gesehen wird, aber ohne übermäßig „pompös“ zu sein und definitiv ohne das Gefühl, „willensschwach“ zu sein. Monolith Soft hatte ursprünglich einige Designs, die zu heftig waren, verrät Takahashi.
Erst gestern, in einem weiteren Interview mit Nintendo, verriet Kojima, dass Takahashi, als ihm das Kernkonzept von Xenoblade Chronicles 3 vorgestellt wurde, dachte, dass es „überhaupt nicht nach Xenoblade klang“. Die Themen „unvernünftige Macht“ sind weit entfernt von den Xenoblade-Spielen der Vergangenheit, aber Takahashis Vision gewann schließlich Kojima.
Xenoblade Chronicles 3 erscheint später in dieser Woche, am Freitag, den 29. Juli. Einzelhandelsexemplare wurden jedoch frühzeitig an Kunden verschickt, seien Sie also gewarnt, dass Spoiler für die Fortsetzung den Weg ins Internet gefunden haben und in Foren und Kommentarbereichen die Runde machen.
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