Von Sony bis EA steigen die großen Gaming-Spieler in die KI ein


KI, insbesondere, aber nicht ausschließlich, große Sprachmodelle, ist bei vielen der größten Unternehmen der Spielebranche zu einem heißen Thema geworden. Mehrere Führungskräfte lobten die Technologie während der jüngsten Gewinnwelle der Branche und bekundeten Interesse an der Integration in Produktionspipelines.

Andrew Wilson, CEO von EA, geht davon aus, dass Videospiele „einer der größten Nutznießer der KI im Großen und Ganzen“ sein werden, wie er bei der Gewinnmitteilung des Unternehmens im Mai sagte.



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