Nvidia hat erstmals einen Blick auf die Path-Tracing-Technologie geworfen, und die Ergebnisse sehen umwerfend aus.
Direkt darunter sehen Sie die Anfänge eines Tweet-Threads, der Twitter-Benutzer in die brandneue Path-Tracing-Technologie von Nvidia führt, um Echtzeitergebnisse zu erhalten. Es gibt fast zehn Beispiele für Path Tracing in Aktion im gesamten Twitter-Thread, die es schaffen, Nvidias neue Technologie absolut faszinierend aussehen zu lassen.
(1/10) Folien + Aufzeichnung von Petrik Clarbergs GDC/GTC-Forschungsvortrag zur Pfadverfolgung in Echtzeit sind jetzt online verfügbar #GDC2022 #GTC22https://t.co/CNAlWkIwlP pic.twitter.com/lhypEZAoTx29. März 2022
Wenn Sie nicht wissen, was Pfadverfolgung eigentlich ist, machen Sie sich keine Sorgen, Sie sind bei weitem nicht allein. Auf der offiziellen Website von Nvidia wird die neue Technologie als „die genaueste Art des Renderns“ und als einer der „größten Durchbrüche für Echtzeitgrafiken seit vielen Jahren“ bezeichnet, indem Milliarden von Dreiecken und Millionen von Lichtemittern zum Rendern einer Szene verwendet werden in Echtzeit.
Kurz gesagt, Path Tracing ist ein großer Fortschritt gegenüber der Raytracing-Technologie, die jetzt bei PC- und Konsolenspielen verwendet wird. Wir halten Raytracing immer noch für den Höhepunkt der grafischen Ausgabe in allen Spielen, aber was Nvidia mit Pathtracing im Grunde versucht, ist, alles auf 11 zu bringen.
Wann wir tatsächlich erwarten können, Pfadverfolgung in Echtzeit in freier Wildbahn zu sehen, ist unklar. Nvidia stellt die Technologie gerade erst zum allerersten Mal der Welt vor, also ist es nicht so, dass Entwickler diese Funktion in den nächsten Jahren realistischerweise in Spielen einsetzen werden. Wenn Sie wirklich mehr über Path Tracing erfahren möchten, besuchen Sie die Nvidia-Website für eine vollständige Erklärung.
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