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Es stellt sich heraus, dass Todd Howard seit etwa 25 Jahren darüber nachdenkt, ein Weltraum-Rollenspiel zu entwickeln.
Nun ist Todd Howard schon unglaublich lange bei Bethesda, tatsächlich länger als einige Mitarbeiter dieser Website am Leben sind. Reddit-Benutzer haben es geschafft, eine Forumskonversation zwischen Todd Howard und anderen Benutzern aus dem Jahr 1997 auszugraben, die ziemlich interessante Details enthält.
„Jetzt ein Weltraum-Rollenspiel … das wäre etwas“, schreibt die 1997er Version von Todd Howard im Internetforum, wie von Google archiviert. Der 27-jährige Todd Howard, der 1996 gerade erst an Skynet und The Elder Scrolls 2: Daggerfall gearbeitet hätte, dachte bereits über ein Rollenspiel im Weltraum nach.
Betreten Sie 26 Jahre später Starfield. Nun, das stimmt nicht ganz – Starfield befand sich in der Konzeptionsphase vor der offiziellen Markeneinführung durch Bethesda und Zenimax im Jahr 2013, was bedeutet, dass Howard etwa anderthalb Jahrzehnte vor der Konzeption von Starfield darüber nachdachte, ein Rollenspiel im Weltraum zu entwickeln.
Wir haben alle schon einmal davon gehört, dass Starfield Bethesdas erste neue Spielwelt seit 25 Jahren ist, aber wir hätten nie wirklich ahnen können, dass Todd Howard seit jeher ein besonderes Interesse daran hatte, ein solches Raumfahrtspiel zu entwickeln.
In den archivierten Foren auf Google gibt es absolutes Gold, darunter Howard, der die Grundlagen für Redguard darlegt, die in den kommenden Jahrzehnten die Rollenspiele definieren würden. Du hast recht, Todd, wir wollen „3D-Charaktere,
mit echten Persönlichkeiten“ in unseren Videospielen.
Jetzt sind es nur noch ein paar Monate bis Howard endlich ein Rollenspiel im Weltraum veröffentlichen kann. Starfield soll am 6. September weltweit auf PC und Xbox Series X/S erscheinen, aber Sie können es fünf Tage früher als alle anderen spielen, wenn Sie bereit sind, für die Digital Premium Edition auszugeben.
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