Star Wars Jedi: Survivor Director erklärt, wie PS5 und Xbox Series X dazu beitragen, eine bessere Fortsetzung zu schaffen


Nach der Enthüllung von Star Wars Jedi: Survivor, einer Fortsetzung von Fallen Order aus dem Jahr 2019, hat Regisseur Stig Asmussen die wichtigsten Vorteile der Entwicklung auf Konsolen der aktuellen Generation erläutert.

In einem Interview mit StarWars.com (öffnet in neuem Tab) Asmussen, das kurz nach der Ankündigung von Star Wars Jedi: Survivor veröffentlicht wurde, sagte, Raytracing sei eine der wichtigsten Verbesserungen, die durch Hardware der neuen Generation ermöglicht werden. Der Regisseur neckte auch ein Beleuchtungssystem, das „weit über“ alles hinausgeht, was wir zuvor im Studio gesehen haben.



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